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个人对赤壁的展望期待和分析见解

07-12-18

 开头说下。我不得不佩服完美的手段真会叼人胃口。

  赤壁个人感觉可能是完美比较用心去制作的游戏。(从现在的宣传和介绍来看) 分出了好多的武器,武器制作系统和以及一些特殊的生活职业.像绷带疗伤这些特殊的都加进去了。 可能会感觉东西好多好多。真难搞顶。 ..好了好了说正题以我多年的网游经验(虽然只玩过几个游戏,不要笑哈 )以完美的作风一般新手第一个城都是比较大的那种而且设施都是比较完善的,设施呢是室那些特殊的NPC ,能和你对话的给你任务的和教你生活技能的NPC,这是第二步也是比较重要的一步笼统点就是熟悉地图;有人会问为什么是第二步? 因为第一步是每个玩游戏的玩家 都会做的就四登陆游戏了解你选的职业的技能拉.游戏操作拉。  别告诉我你不做这步. 第3步就是你要出城练级了解野外地图.当然等级越高了解的真实游戏数据也会越多.

  以下是个人对赤壁个职业的分析.

  不知道到再哪看见有人扬扬洒洒的写了大篇的文章说赤壁不会出控制类的职业了。 以下引用原话.

  在过去的网游中,战士、法师、牧师都是固定的铁三角,缺一不可,把每个玩家限制在某个职业,无法脱离各种限制。这种组合往往把玩家限制在一个范围内,脱离了这种范围什么事情都不能解决。比方说做任务,少了战士就没有人抗怪;少了法师就没有人输出伤害;少了牧师就没有人加血等一系列的问题。现在这些概念太逊,没有职业的限制,我们一样能玩。

  在《赤壁》中将抛弃传统战法牧的概念,开启十八般武器系统,每种武器又有多种玩法,把玩家脱离职业限制,有更多玩法体验。比方说在赤壁中,可以选择用枪的玩家去输出伤害,也可以用钩的玩家去输出伤害。可以用使盾的玩家去做防御性的控制,也可以用使刀的玩家做这样的事情。多种多样的搭配,让你在做一件事情的时候有更多的选择,不必在为选择固定的职业而烦恼。

  完美赤壁运用了特别的18种武器的选择 其实就是18种职业。但这18种职业发展的方向是可以由你自己选择的 .但是完美还是会限制某种武器的你专通攻击类但是这武器的攻击这是长项.可能没另一把专通攻击的厉害,还是 你的武器肯定有一种精通是比别的武器高或者你武器的综合能力比较强.

  武器的说明图(自己去看http://chibi.duowan.com/0711/60088582787.html)因该比较清晰的告诉你了个武器的专长是什么比如你想选择刀就因该了解刀,做个聪明的玩家当然要了解所有的武器的专长是什么这样会使你在野外PK和更具有优势.

  下面解说刀 刀是孤傲. 从图上可以看出来选刀的专长是攻高血厚还能群攻,但是控制低爆也低,看上去刀很牛算的上3高武器. 但毕竟不是3个最强向的血的话,盾牌的长度是最高的到达的顶端,但是缺点也是很明显.完全不能单练什么都低.... ,也许配合刀练级会很舒服;

  扇子有人会感到好奇为什么能做武器 .我也不知道...可能是诸葛亮的关系。.他老人家一直拿着把扇子装比. 受他影响扇子的专精是控制系的,稍微能向群攻发展下。..其他什么都低..玩人的主力或许是法术也不一定.(个人感觉可能是法术系的和控制喜的和称.)属于容易被秒杀的角色..

  扇子还好说点但是这舞..貌似和扇子发展方向几乎一样. 哪里有差别要到游戏里看了。..可能是舞完全是补助职业。

  弓 .从图上看出弓是那种杀手性角色.高攻击高爆.但是血少控低,稍微有群的方面但是肯定不高等负面.可能对技术要求比较高.的武器.

  说了弓不得不说爪...一个非常极端的武器..完全的刺客武器。爆到达了顶点.攻击也非常的高。其他的竟然被弓还底...(极度极端职业 ..秒杀与被秒杀的职业.)

  再说下比较有特色的武器棍和环..都是群攻类偏向到底的武器..到底差别在那里。.个人认为棍的攻击距离呀哦远一点环可

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