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游戏名称:永恒
游戏类型:主题幻想类RPG
开发公司:韩国GNI soft
运营公司:欢跃数码
官方网站:点击进入

  

  忆屠龙之战争,我还是非常兴奋

很少参加团体活动喜欢单练的我,在被邀请一起打龙的时候还是非常兴奋的,常常连饭都不吃,在龙门外展开翅膀飞来飞去。屠龙,在我看来,是一项非常有意思的团体活动,既需要大家互相合作,又是基本将自己的所学使用得淋漓尽致,那种感觉非常的棒。所以常常参加完这个团的屠龙会,又被邀加入另一个团的灭龙计划中,反正我也是流浪的精灵,不会被人骂我背叛自己的团会。还因此常被朋友笑我是屠龙大户,灭龙精灵使者。

那华丽的场面,至今想起来还不禁心悸。火龙是最难打的,偏偏爆出来的东西都非常吸引人,很多团都喜欢去打火龙。而火龙是用魔攻。不过,事实上,每次屠龙,大部分人都不是死在火龙之下,而是死在所谓的守龙人手上的。这守龙人就是上一次打下火龙的团队。因为打下了火龙,脚下会多一圈光圈,可以加防加攻,而且看起来也非常漂亮,是一种荣誉的象征,一看到你脚下的光圈,级低的人都会羡慕的咂咂扁嘴。可是如果火龙被别的公会灭了,这个光圈就会消失。所以公会的人在打下龙之后就会去守,不让别的团打。在我看来这就是战争。都说有实力的话就不怕人守,一样打龙。

我不喜欢战争。况且很多团打龙的目的是为了打装备,某些团在打下龙之后就仗着自己的实力不让弱小的团去打,算什么行为呢。把打龙爆出来的东西高价拍卖,这也算是对市场的一种垄断吧。让我想起讨厌的美国政府。

当然,我也有守过龙。在永恒里有一个自发的规定,哪个团要去打有团守的龙时,通常都会公告一下,算是打招呼。有的团会象征性的去守一下,算是凑个热闹,不然太容易打下来了,人心也不会那么激动了。有的团却会下狠手。对于那些狠的守龙团,我是佩服的,通常这种守龙团实力都很高,都有战斗头脑,常常能把去屠龙的团打击回去。不过这种团,我是从来不加入的,敬而远之。

我还是期待,等我重回永恒后,一定要再去屠一次龙.呵呵,莫非我也是传说中的战争狂?