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初始技能:每只神兽在获得的时候有一定几率拥有1个负面技能;然后可能拥有0~1个初级技能。
技能学习:通过炼妖系统,玩家可让神兽学习相应的技能、或忘记相应的技能;只能通过消耗高级技能书来炼妖,进而获得高级技能,高级技能书洗技能的几率是100%成功,但有几率覆盖原有的技能;初级技能有一定失败几率,永远不会覆盖高级技能。
神兽技能列表
初级技能可以通过世界怪物掉落、游戏内NPC购买等方式获得,高级技能一般仅能通过购买增值道具获得。
初级战号 提升目标的攻击力。
高级战号 提升目标的攻击力。
初级吞吃 持续时间内,目标受到的法术伤害减少。
高级吞吃 持续时间内,目标受到的法术伤害减少。
初级威吓 以自身的外貌为基础,配合天地的力量,威压目标,使目标的四围下降。
高级威吓 以自身的外貌为基础,配合天地的力量,威压目标,使目标的四围下降。
初级迷惑 利用天然魅惑的力量,使得目标无法攻击&施法,期间目标遭受攻击后可解除状态。
高级迷惑 利用天然魅惑的力量,使得目标无法攻击&施法,期间目标遭受攻击后可解除状态。
初级战甲 提升目标的抗魔力。
高级战甲 提升目标的抗魔力。
初级人面 降低目标的魔法力&抗魔力。
高级人面 降低目标的魔法力&抗魔力。
初级祝福 持续时间内,目标受到的物理伤害减少。
高级祝福 持续时间内,目标受到的物理伤害减少。
初级护盾 提升目标的抵抗力。
高级护盾 提升目标的抵抗力。
初级火精 提升目标的魔法力。
高级火精 提升目标的魔法力。
初级神恩 被攻击时触发;有一定几率回复目标的生命。
高级神恩 被攻击时触发;有一定几率回复目标的生命。
初级自由 持续时间内,使目标不受减益法术的影响。
高级自由 持续时间内,使目标不受减益法术的影响。
初级流星 提升目标的移动速度。
高级流星 提升目标的移动速度。
初级吸血 持续时间内,目标遭受攻击所掉的血的一部分被反馈回去,用来补充攻击者所损失的生命。
高级吸血 持续时间内,目标遭受攻击所掉的血的一部分被反馈回去,用来补充攻击者所损失的生命。
初级神威 威吓自身周围的怪兽,使之无法自主控制;目标在遭攻击后解除状态。
高级神威 威吓自身周围的怪兽,使之无法自主控制;目标在遭攻击后解除状态。
初级闪避 持续时间内,目标完全躲闪敌人下一次的物理攻击、法术攻击、及各种减益法术。
高级闪避 持续时间内,目标完全躲闪敌人下一次的物理攻击、法术攻击、及各种减益法术。
初级制约 减弱目标玩家的攻击力&攻击速度。
高级制约 减弱目标玩家的攻击力&攻击速度。
初级燃烧 燃烧目标玩家的灵力,使目标灵力减少。
高级燃烧 燃烧目标玩家的灵力,使目标灵力减少。
初级吼叫 使目标玩家的生命&灵力的回复、补充效果减弱。
高级吼叫 使目标玩家的生命&灵力的回复、补充效果减弱。
初级妖怒 持续时间内,目标玩家无法进行物理攻击。
高级妖怒 持续时间内,目标玩家无法进行物理攻击。
初级巫毒 目标玩家受到的法术伤害增加。
高级巫毒 目标玩家受到的法术伤害增加。
初级迟钝 降低目标玩家的敏捷。
高级迟钝 降低目标玩家的敏捷。
初级神咒 使目标玩家受到的物理伤害增加。
高级神咒 使目标玩家受到的物理伤害增加。
初级天籁 静止目标玩家并使之不能施法。
高级天籁 静止目标玩家并使之不能施法。
初级破甲 降低目标玩家的抵抗力。
高级破甲 降低目标玩家的抵抗力。 |