|
神兽属性主要分成几个部分:
1、常规属性:指的是神兽的基本属性,也是可以数值可以叠加到主角身上参与计算的几大属性,主要有:
| 生命加成
|
灵力加成
|
攻击力
|
抵抗力
|
魔法力
|
抗魔力
|
敏捷
|
移动速度
|
神兽的这些常规属性因主角的职业差异,其初始值有所不同。且神兽可成长,成长后,神兽的这些常规属性会发生变化。
2、自身属性:指的是神兽自身的属性,其数值不能叠加到主角神兽参与计算的一些可变属性,主要有:
耐久度/耐久度上限:耐久度/耐久度上限:当神兽所对应的神兽卡片的耐久度为0时,神兽死亡,其常规属性&神兽技能将被屏蔽,无法发挥作用,只能通过修理来恢复耐久度。
忠诚度/忠诚度上限:默认神兽的忠诚度上限为100,可通过收费道具临时提高神兽的忠诚度上限;神兽的忠诚度影响到神兽被动技能(含负面技能)的触发几率,可通过喂食神兽丹药提高神兽的忠诚度。
骑乘等级:对主角等级的一个要求,当玩家未达到骑乘等级时,无法骑乘该等级的神兽,且已经装备的神兽也会无法升到这个级别。
神兽等级:指的是神兽目前所达到的级别。
当前经验/经验上限:指的是神兽所获得的经验/升级所需经验。 |
|