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道具主要分成3大类:一般道具,随机道具。 除部分道具可以在商店买到外,其余的绝大部分道具主要通过打怪获得,部分道具可通过做任务获得。道具的质量与玩家的总等级项对应, 按等级分布呈函数变化。
一般道具:属性值固定的道具;一般指商店卖的道具, 做任务所需的不可装备的任务道具。
随机道具:属性值随即得道具;也就是说,该类道具的属性值在等级基础上有一个可波动的上下限范围, 在获得该道具时, 将在波动范围内随即取一个值并固定; 该类道具主要通过打怪获得, 部分可以通过做任务获得。
NPC (怪) 的等级越高, 所掉的道具的隐藏等级也越高;每20级为一类,同类里, NPC 等级越高, 所掉的道具几率也越高;对应的NPC 的难度越大,所掉的道具几率也越高,所掉的道具的相对品质也越好。 |