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游戏里的PK模式是在结合别的游戏的基础上独创出来的, 其基本原则是: 半鼓励PK, 反对恶意PK 。
基本说来, 游戏里有PK开关, 只要自身的PK开关是开着状态, 则可以攻击其它玩家 (个别保护地图除外)。若被攻击方的PK开关是开着状态, 则无惩罚; 若被攻击方的PK开关是关闭状态,则攻击方的PK开关将会受到在一定时段内无法关闭的惩罚。
除此外,游戏里有PK保护措施, 满足条件的玩家申请后受到保护 (在有效时段内不受PK影响);而受到保护的玩家也可以很方便地解除PK保护状态,参与到PK大军中。
角色死亡后有两个选项, “回城复活”和“就地复活”。 若选择“回城复活”, 则身上的装备的当前耐久度下降5%;复活后的HP&MP均为100%。 若选择“就地复活”, 则身上的装备当前耐久度下降10%; 就地复活有冷却时间, 即1小时;
角色若被PK死亡, 则掉5%的杀气值和一定的概率掉身上的1件装备,15级以上才有效。 |