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仙侣2三家分析及PK

07-12-19

关键字:PK

  偶之前已经写过几次经验交流。但还是颇觉得不太满意。偶在仙2公测没多久就开始玩仙侣2了。到现在才50级已经觉得厌倦了。一成不变的打怪升级。BUG多多。外挂也有。我承认我也有使用过几次外挂。的确是挺好用的。(在此...我声明!我不是推荐大家都用WG)废话不多说。直接进正题了。

  以儒家的三个系分析。单修一个系是绝对不会有前途的。不信你自己到体验服加点试试看吧。3系中。火系威力强的法比较多。而冰法大多都只是帮自己加附加状态。PK你难道打算吸别人的血和法?NO。别太妄想了。你能吸几次。雷系则是反。要伤别人先伤己。此类技能往往吃亏不讨好。看一看吧。加点把冰雷有用的法抽取出来。只有一个减速和定身是有用滴,何必再加下去?看看火法。几乎全是伤害系的法术。一些特别著名的就不说了。3系的分析结果。火:攻即是防。雷:伤人先伤己。冰:攻击输出太小了。状态技能太多。

  释家虽好。但技能却需要怒气。被整成个半鸡肋似的。很多人在没飞升前都是建议加力和体。敏捷各职业加点都是一样的。不要妄想命中高了就能打比自己高5级以上的怪。释家飞升后也要到55级左右全修武道配出终极技能然后洗潜能点为全体才有点看头。所以考虑释家的朋友给点耐心继续吧。没终极技能前PK优势还是不错的。单体锁定攻击等技能。为什么推荐+力体呢。因为在仙2里攻击这东西只对相差5级之内的才会起作用。而加点全加力量才多了多少攻击?打出来的伤害都差不多吧。还不如多一点血让我多积累点怒气。而且吃药PK的时候也不会来不及+什么的以至枉死。

  道士。一个本人觉得在仙2技能杂加会变得鸡肋中的鸡肋的职业。1、没有有效的攻击力。2、群攻释放速度太慢练级........3、打BOSS的时候拖个宝宝会把你害死的。不可否认30级前练级的确很快。但30级后在仙2却是个大转变。由野外转入洞穴中练级。怪物会主动攻击了。儒和释的刷怪速度太快了。快得道士跟不上。几乎都是一个灭魔刚放出。怪就全被拉倒了。组火车的队的情况获得的经验一般比其他两家都少一些。但是看着你都觉得不过瘾了吧?

  而主修一个系附修一个系呢?例:咒+符。咒主符副。以咒系的技能来看都是一些附加负面状态的技能。个人觉得咒系道士虽然攻击力是很微弱。但是负面状态却不容小视。起码PK中拖住3个释家是绝对没问题滴。1、10秒间隔的定身。2、随便减一个人的速。3、还有晕眩别着急。4、肉盾...宝宝。好好利用它。道士两宝宝。5、降攻。此技能起码可以抵消释家的斗神还有多呢。你如果是这种道士的话。就不要想有高输出的伤害。因为那是不可能发生在你身上滴。除非你是GM。还有其他两系。

  符系是很标准的医生系。除非你秒了他。不然基本上是需要好几个人才能把他“干掉”

  剑系?:个人感觉最鸡肋的一个系。终极技能不怎么样。系中状态技能太多。有效攻击技能消耗和输出伤害却不成正比。还带一个反伤害的鸡肋盾。定身晕眩类是状态技能。还要配合飞剑的单体技能来用。一点也不符合道家修身的标准。

  PK要舍得花钱买药喝。不买你就输了一半了。吃药的时候别心疼。心疼了你就输了。多打打蓝色的BOSS把操作练好。平时多跟人“切磋”。吸收多一点经验。不要对PK太沉迷。游戏追求的是快乐。而不是炫耀。无论怎么玩自己高兴就好。最重要的一点:玩游戏的时候不要想太多。特别是想很长远的事。那会把你玩游戏的兴致给磨灭滴。记得是你玩游戏,不是游戏玩你

  离开前的一点胡言乱语。希望有人能看得懂。也希望此篇东东对那些初玩仙2却对选择职业很烦恼的新手们起一些帮助。

  自从老公离开后。偶才发现原来网络中人与人的感情啊。来得快去得也快。虽然我从不投入很多感情到游戏中。但是看到自己帮里的

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