| 先说明下玩问道就是图个在游戏里随心所欲的痛快心情~~角色加点也是一样,不应该有太多局限,这点问道做的比较好,每个职业都有很多的发展方向,只要你愿意,你可以随便选择下面的一种加法,呵呵。
关于土系加点及相性:其实人物加点可以安自己喜欢的加
1
、全力加点法,相性土(推荐)
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
2
、
3
力
1
敏加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
3
、
3
力
1
体加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
上面
3
种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
1
、
2
力
2
敏加点法,相性土
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
2
、全敏加点法,相性土
优势:速度极快,
PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
3
、
3
灵
1
敏加点法,相性金
优势:秒
1
,
2
,
3
,
4
伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
再说说有变化性的加点法:
1
、前
20
级
3
力
1
敏,后面为
3
力
1
体,相性土
特点:有速度,不容易被秒
2
、前
30
级
3
力
1
敏或
2
力
2
敏,后面为全力,相性土
特点:有速度和攻击力
3
、前
30
级
3
力
1
体,后面为全力或
3
力
1
敏,相性水!
特点:防御力高
至于土系的技能,秒
1
,
2
,
3
,
4
是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是
PK
,练级,除妖,打
BOSS
,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。
最后强烈不满只组法金的玩家!!!
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