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全角色定位之家族战士超详尽全面分析

07-12-27

 在此希望本文能对没能体验过战士以及喜欢这个职业的玩家,对战士有一个全面的了解

  战士 6围6 6 6 6 3 3

  这篇文章是耗神很久之后才写的,篇幅很长,算是对从韩F开始对战士的心得与经验,因为战士的4个觉醒姿势的道具以及武器比较难入手,没亲自体验过又不敢误导大家,在我苦苦的口水了3小时的情况下,某君终于同意借我娱乐一天他的战锤守备

  经常会碰见有人问,“战士练哪个姿势最好?”“哪个姿势PK最强?”“战士用什么最厉害”,还是小小的唠叨一句,“选择自己喜欢的,就是最好的”

  决定的PK的胜败的因素的有很多,网速,组合,操作,智商,运气,装备,时机,并没有一个定律来规定你用某一个职业就要这样打,人是活的,所操作的角色自然也是活的,随机应变的能力才是决定这一些的关键,不存在最强的职业与组合,只有更厉害的战术和玩家

  要提醒的是,在GE里你绝对不要期望PK下存在"公平"这一词,我们在以后所遭遇的绝大多数PK来自与52级公会以后阵营之间的野外遭遇战,什么不F来单角色单挑,不许吃红吃蓝的等等,我劝你还是别白费键盘了,正如德国一位伟人说过,胜负之中,只有一个好的结果它的过程才是值得回味的,不是强者胜,而是胜者强

  优点:平衡

  除了拥有盾牌的高格档这个连GE里小孩都知道的优点之外,家族战士最大的亮点就是他的能力十分均衡,相对于单项突出的NPC,或者火力强悍的元素,擅长多样武器,能应付多种情况的综合能力就是家族战士的优点

  PK:家族战士在PK中的定位取决你选择何种武器,你可以是高举盾牌,冲在第一线的钢铁骑士,也可以是穿梭与人群伺机爆发秒人的暗杀者,千种人玩家族战士就有着千种玩法,这就是家族战士

  主流:盾战(8.5分) 强化守备-战锤守备

  说说盾战爽的地方,格档高,如果没有魔法类攻击,仅仅是近战砍杀以火枪攻击,开着守护祝福的战士能档掉%75的攻击,某次公会52级任务暗影神殿时由于经验不足导致灭团,最后仅省一盾战屹立不倒,最后大家实在看无奈了,叫他把盾牌拿下才结束了这个可恶的副本

  用盾战常常会让你感觉自己很硬,很强大,一般情况没有哪个人会愿意去追杀盾战这样一个角色,很难被杀死,经常当当当当的来回响不个停,对于经常玩盾战的玩家来说,恐怕这个响声早已变成一种成就感,每每响都把它当做一曲美妙的音乐

  盾战PK中的定位,并不趋向与主力输出部队,而更趋向与吸引火力与不时冲进人群种制造混乱,并且生命力的顽强程度与不时出现的格档使得他的生存率出奇的高.野外或者决斗3V3的时候,用盾战杀起来最爽就是对方的枪手,尤其是双枪的哥们碰见你,他将会郁闷无比,比起强力的输出,他更擅长于抵挡住对方的攻击给队里第2输出角色制造出招的机会

  我里我强烈建议配合战神药水,各种BUFF药剂和状态,以达到变身终极小强的效果

  盾战最大的作用体现在抗BOSS,无论是面对据点战的刀枪箭雨,还是面对世界级BOSS的猛烈攻击,最坚硬且屹立不倒的就是我们的盾战,正如那句标题,"举起我的盾,站在我身后,我将帮你档住世界"

  强化守备与战锤子守备2个姿势的格档都是很BT的,用盾比较爽的部分就是格档对方的大招然后听"盾牌进行曲"我曾经最爽的一次档下泰拳小子的势不可档..

  据点战:你不要看某某战报上写着XX盾战顶着30个家族击杀道具,XX盾战敌海中穿越如行,我很乐意告诉你,其实他的另外2个角色的的头像早已灰白,并且狂喝红药才获得这么拉风的效果的,而且元素朋友们最喜欢的就是杀盾战是成就感..并且边放大招时嘴里边念叨"我叫你格档.."

  缺点分析:

  你别看盾战经常当当起个没完貌似看起来挺爽,其实玩盾战的都很郁闷,首先这个姿势它没有有效的伤害输出,PK时很难造成秒杀,即使对方是 GE第一柔弱的元素.为

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