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初识武林群侠,有一点小惊喜

08-04-08

听说《武林群侠传OL》这个游戏,还得从它的游戏图片与视频说起。当时看到游戏视频,真的是眼前一亮,感觉非常惊艳。心想能把游戏视频都做得这么好,肯定是一款好游戏,再加上自己一直是武侠游戏的狂热爱好者,所以对《武林群侠传OL》的所有消息都非常关注,这一来二去,就成为它的粉丝了。

  现在算下来,做《武林群侠传OL》的粉丝已有1个多月了。作为粉丝,总有很多话想说,尤其在跟我同样喜欢这个游戏的同学和朋友中间,对《武林群侠传OL》的讨论是我们在课余做得最多的一件事情,甚至比“艳照门”还津津有味。最让我们激动的,就是他的战斗系统。对男人而言,游戏的战斗系统和PK系统是最受关注的,因为它直接关系到游戏带给我们的感官享受。而《武林群侠传OL》最大的特色,就在于它的战斗模式。这一点,是我在游戏视频中发现的,也就是这一点,让我跟《武林群侠传OL》结下了不解之缘。

  在看游戏视频时,我发现《武林群侠传OL》中有一个惊人的创意,那就是角色无论怎样移动,角色都会始终保持面对目标的状态,这样会使在战斗中不需要即时调整自己的视角,大大简化了操作过程,还增加了战斗的激烈程度。就是这一点,让我非常惊喜,跃跃欲试一心想体验《武林群侠传OL》的战斗系统,看这种PK方式到底会给我怎么样的享受。

  现在,《武林群侠传OL》3月7日马上就要进入封测,我只想说:神啊,赐予我几个封测帐号吧!

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