| 境界只有10秒的回气。切磋时很管用。
43水:漩兮梦回。催眠技能。必须在水心法下发动。更新前切磋必用技能。但是更新后由于水心法要等血不多时才能用,所以催眠的作用不再像以前那么大了。。。现在魍魉和太虚都不抗催眠了。。可惜水心法改成这样了。。。。。一境界就可以,记忆46的腾云最重要。
53水:潮兮舞雩。这个技能目前最不管用的技能。。同样也是由于水心法的改动,所以打怪时不敢用这技能,不然一下就没蓝了。更新前练水系的有点可怜
63涛兮拍岸:吟唱时间改为1.5秒,效果改为“每3秒向外发出水环攻击敌人,有几率使其在3秒内移动速度下降50%,同时进入“初级失力”状态”,吟唱短了0。5秒,缓行增加到50%,但时间缩短到3秒。估计效果还是差不多。由于此技能目前我用的很少,不好评价。。。估计以后肯定会有大用处。
风系:
更新前风系很少有人练。更新后风系崛起了。风心法减少具体的吟唱时间,便得很多前期技能的吟唱时间缩短很多。16风的改动让云麓切磋中强大了很多。
16风:风兮翩?:改为瞬间施放。但射程从23改为15。从表面上看此技能比以前差了。但是实际上此技能瞬发对切磋时的影响是巨大的。正是因为这个技能是瞬发,所以才可以放风筝(所以放风筝就是:点46的腾云三境界,一开切磋就跑,对方追着你打,但是现在都追不上我们,由于我们要以一定的弧线转,对方可以拉直线追,有可能追得上,但是16风是瞬发,三境界很高几率打晕一秒。8秒用一次。在快要追上时来一个16风打晕一秒,我们又拉开距离了,再对方又快要追上的时候,我们又放个16风打晕一秒,又拉开距离了。直到对方追到没蓝没血。此过程就像放风筝一样。适对门派:荒火,天机。),前期专用记13水三境界练级。后期再记16风三境界。
26风:气兮充盈:效果改为“吟唱时间减少为0.4/0.5/0.6/0.8秒,解除郁气状态”,2境界后免疫“郁气”状态。以前是缩短吟唱时间的百分比,对于吟唱只有一两秒的技能来说,根本没什么效果,而且现在就不同了。风系的崛起正是因为风心法的改动。练火系的可以选火心法三境界,练风系的可以选风心法三境界。打怪切磋都实用。现在练级技能的选择方案更加多样化。
36风:涡兮卷号:群体攻击。吟唱时间改为1秒,回气时间改为3秒。吟唱缩短了0。5秒,回气缩短0。5秒,但是射程减了9,城战在城门前不能打上城墙上了。。。在风心法下,此技能也就只有0。5秒的吟唱,切磋打怪都相当实用。
46风:云兮飞腾。加速25%/35%45%60%。切磋、打怪、逃命必备技能。可以毫不犹豫的记到三境界。只有三境界才可以在切磋中配合16风放风筝。跑的快才是王道。
56风:飓兮霾晦:射程改为36米,吟唱时间改为3.6秒。必须要风心法下发动,唯一一个技能境界越高耗蓝越少的技能。在26风心法一境界和敏的影响下此技能实际只有2。8秒左右的吟唱。攻击也高,射程最长,有36米,城战时终于有一个技能可以打得很远了。这技能的改动也让风系崛起。在切磋中对方要和我们拉开很远的距离时也可以用。可以打36米。威力比50火高。当然,选火心法的练50火。选风心法的练56风了。。
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