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官方信息
游戏名称 童年
研发运营 海之童数字互动科
技有限公司
游戏类型 Q版回合制3D网游
游戏状况 11月16日内测
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美 工 贾术士

童年的怪物经验是看打怪的人和怪物的数量,一个人打3个怪 跟5个人打15个怪差不多的经验,对于力敏勇敢来说,自身攻击高,一回合可以秒1个怪,这样未必比调皮群攻队升级慢,建议前10级全部+力量不用加敏捷,前期为保证1回合杀1怪奠定基础,到后面可以用技能2连击练级 3级2连击不过20点蓝不费药,再说1个人打怪比组队打怪得到的东西多,完全挣钱!!!!!!!!!!!!到10级后力敏加点我是3力量1点敏捷,不要认为全+力后期就强.没命中照样练级慢下来,后期PK也出手慢,基本是还没出手就被秒的那种(别问为什么被秒,想想你全力没闪躲的可能,血又少1个单功技能下来就倒了)也劝那些走敏力路线的,组队刷怪你的群和调皮鞭炮差多少自己看看!PK基本没有强的单功技能.

下面讲下宠物个人认为抓只野猪1级的,跟自己练起.(后期抓的宠物我还没抓到过宝宝,跟自己的1级猪比起来,还是猪的成长好,为什么抓猪,因为该宠物血高攻高,就是力敏的练级需求)抓到猪以后,先给他吃个力量型宝宝的食物(最好是A型,以后成长好),看宠物说话的字,这点很重要.如果说什么"我最爱吃这食物了"恭喜这只猪每升1级将会增加3~4点的力量,成长路线将是往力量方面发展.有这样的宠物练级将会省时间.

·力敏勇敢---------练级之道+选好宠