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·分析介绍武当兴衰史 |
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本人从内测激活码时期就开始玩天龙,大大小小的门派基本上都玩过了,但是对武当还是最有感情的,毕竟是我玩得最久的门派,本人亲身经历了SOHU对天龙八部的种种修改,对武当的种种修改,感觉确实很痛心,对现在的武当来说,如果你是没钱的玩家,我劝你还是不要玩武当,因为现在的武当已经成了SOHU赚钱的重要武器,为什么这么说呢?因为在老区玩家最多的是哪个门派?武当!是武当!还是武当!我们原来的确很风光,其他门派除了嫉妒还是嫉妒,华山论剑天下第一是不容否认的事实,我们攻击强悍,我们同门师兄弟多,排行榜前50名高手几乎都是我们武当,我们是服务器的王者!就因为这样SOHU也看到了我们的强大,所以它无耻的改掉了我们的攻击,为的是什么?就是要你花钱砸宝石,这是现在武当师兄师弟生存的必备方式,就因为我们人多,所以SOHU要改武当,就因为我们高级玩家多,SOHU要改武当!我们强就该被肆意改?本人现在给大家介绍和分析下武当天堂到地狱经历的4个阶段和造成这个局面的种种因素:
(一)内测激活码时期
武当状态:无敌
这个时期的武当只能用无敌来形容!那时的武当技能攻击几乎是百分之百命中,而且攻击是超高的,可以这样说,即使你不会PK,或者说PK技术不好都不要紧,只要你会放技能就能赢,当然是在等级和心法悬殊不是很大的情况下。那时的武当确确实实体现了“最高攻击”4个字,PK绝对无敌!而且对于打怪练级也快,其实这个时期的玩家都是属于摸索阶段,没有那么多练级渠道,说句实话,人生地不熟,几乎都是单练,而我们完全可以跳10级怪打都没问题,因为这个时期怪物攻击比现在低,而且我们武当的攻击几乎是高命中高伤害的,所以越级打怪都不是什么问题,现在想越级打怪估计必挂!就技能而言,我们技能的附加状态伤害,比如玉女的定身,仙人的破绽都是很容易出现在PK中和打怪中,而且吊帘式回蓝的速度也比现在快得多,顶个盾红蓝都可以不带就可以单练一下午(中间最多补几个小馒头就可以了),所以这时期的武当是无敌的!也因为这样,萌发了其他八大派对武当的不满,因为确实有点影响游戏平衡,本人也觉得有点过分了,呵呵,这个是实话,这也是SOHU筹划修改武当的导火线!
(二)内测无需激活抢注时期
武当状态:强悍
这个时期的武当虽然经过游戏的更新减弱了,但是还是十分强大的,这个时期的SOHU修改游戏,让其慢慢的体现心法等级的重要性,这个也是游戏进一步成熟的标志,也让很多玩家了解不能一味升级,要升心法,认识到PK主要看心法的常识,但是它并没有改弱武当的攻击和命中,只是把命中率的大小跟心法等级联系在了一起,也就是说,如果你是心法比其他门派高或者几乎一样的情况下,你的高攻击命中还是几乎百分之百的,附加状态比前一时期稍微低了点,但我觉得还是不太影响PK大局的,本人在这个时期从网通区转到了电信,42级时跟别人帮战,当时心法全部30左右,没学35秘籍,我一个PK别人两个,一个是丐帮,一个是明教,我还很清楚的记得,我一个玉女加个仙人就直接把明教的秒了(为什么只谈42级呢?因为那个区是暂时性的,没多久SOHU就大量开区了,而本人也换区了,而这个区就跟以前的网通合并了,我想大家都有所了解吧,还有就是我想告诉大家这个时期的武当光靠2个技能就能杀人,你们想象技能的威力有多强大?)对丐帮也是一个神门十三剑打了他三分之一的血,再加上波动拳(八卦掌),他近身的时候已经毫无战斗力了(没血了),现在看来当时是多辉煌的时期啊!就因为这样,加深了八大派对武当的不满和嫉妒,他们无形中也形成了统一阵线,一致对武当,在论坛上开始了叫嚣和对我们的口水战!
(三)公测任意注册时期
武当状态:一般强 人多力量大
这个时期的武当虽然不能 |
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官方信息 |
·游戏名称:天龙八部
·运营公司:搜狐
·游戏类型:武侠MMORPG
·运营状态:5月9日公测
·开发公司:搜狐
·客服电话:010-58511155
·官方网站:点击进入
·责任编辑:心人 |
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