操作好的话都有优势和缺憾的一面,新颖的技能设定,独特的技能点数,不在是单纯的升一级增加一点,而是人物角色在练级杀掉一个怪物的时候,则系统将会在一种类似“怒气栏”的技能槽中自动增加一定数值的EXP,杀掉怪物数越多,技能经验就会增长的越快。当技能经验达到当前技能等级所需要的技能经验后,则技能槽上升一级,同时增加技能点数一,根据人物不同的等级技能经验也会相应不断变换。独特的职业技能使你同时身兼两个职业,装备可以随意换穿只要换套装备你就是另一个职业眼前面貌一新,是众玩家目光的焦点

【任务系统】:一些任务和BOSS需要多个职业组队配合完成的,通过组队练级可以获得游戏中未见识过的高达900%的队伍经验值.使得组队升级变成最好的方式,让玩家在游戏中更体验到各种默契和团队精神,就不在像一个单砍豪无意义性质冲级的类型,每个职业20级都可以转职,让新玩家也能快速适应游戏.贸易和抢劫都是这个游戏的核心系统,除了练级,打装备,PK都会给人带来极至无聊枯燥,其中游戏增加了贸易和抢劫系统让一些喜欢激情挑战的玩家减少了对游戏远离信心,自己既可以作为商人在各地间做一些买卖特产品赚钱,也可以扮演盗贼专门抢劫商人的货物,甚至成为镖师,PK盗贼保护商人赚取佣金.而这些商人盗贼,镖师都是由各个玩家真实扮演出来的,各贸易职业行会的排行则是争强好胜的玩家必争之地

【宠物系统】:一个游戏中怎么能缺少得了宠物呢,宠物的功能分别有自动捡物,其中包括有<猿猴,松鼠,>小狼是攻击的宠物可以帮助玩家战斗,另外还有未开放的兔子和猪,这些宠物只要在增值商店里就可以购买,并且有着多种骑宠坐骑的全马.运输马 骆驼 黄牛另外可以在马贩子那里购买到召唤马卷,最低10级就可以乘骑,每个马卷只有一次使用机会,而且乘骑过程不能战斗,价格方面也不会太贵,适合众多喜欢坐骑的玩家

【个人总评】:新版本罗马远征增加新的风格新的感觉新的体验,改进一些任务系统,NPC系统另新玩家更易入手,是一款庞大历史画卷值得期待的游戏。盛唐时期与东罗马帝国鼎盛时期,大漠、美女、驼铃、盗贼、成为做贸易一本万利的商人、纵横广阔大陆无法无天的盗贼、保卫丝绸之路和平使者的镖师,同时还拥有截然不同的职业系统、技能、装备,强调团队网游提倡组队已经成为潮流,大型的世界地图罗马远征也不例外
【个人提议】:丝路传说中的罗马新版狂暴系统和跑商也将更完善,但其中行会系统中达到20级和50W建立成为一级盟当中只可以收15个会员,升级二盟会就须要300W增加5人,三级盟须要900W增加5人,<四级盟1800W增加10人,五级盟要3000W增加15人,这里是个人猜测未确定实况>,3级盟就可以公会联盟聊天,只要点击联盟频道大家就会都在一起进行沟通,虽然可以升级,但升级后人数加得太少,给一定的行会联系与配合带来一定的影响,希望在行会升级盟中可以增加人个数.希望能在行会系统中显示出会员在线功能 |