带兵阵型,如果小兵级别有差别,建议用圆形之阵,从放兵的顺序看,1号兵比2号所得经验要普遍多,如此类推,可以在练兵的同时将小兵级别逐个调整到同级,远程兵用后卫之阵,人物跑到进入小兵射距即可开打,比较节约时间,而且每个小兵所得经验比较均匀。
末、闲言杂谈
另外的兵种比较我就不说了,呵呵,本人只带过强弓亲卫,感觉强弓练级快亲卫打王不容易收。而且173此类文章不少,大家可以按照小兵培养用途(国战打王)自行揣摩。遗憾悠游不开放反军学高级弓类必杀,让我们带个射弱45%的藤腕,开着落日国战,小兵肯定能射死不少。
现在合服有一段时间了,不过感觉活人还是越来越少,不知道这游戏能坚持
多久,今后人气再低是不是和人家开的传奇私服那样继续合服,一直合到最终1个服务器,好在游戏有开始也有结束,平常心玩玩而已比较好,过分追求级别技能装备,只会缩短您玩这个游戏的寿命,当一切都有了的时候也就不玩了,乐趣在于有追求的过程中。
和谐游戏需要高尚的精神文明,需要商家的商德与玩家的玩德。商家不能一味为了商而伤,如果说资本的第一次积累是血淋淋的,那么悠游现在应该不缺乏第一桶黄金了,是该施惠玩家反哺玩家了,呼吁多给玩家点实惠,民族网游的口号不能只用作广告词。也呼吁玩家们更平和的玩三国,少点骗贼少点攻奸,多点理解多点合作,相信一个和谐的游戏空间更适合您现实生活中休闲二字。
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