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通攻击和防御以外的所有指令),则在本回合开始转为普通攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。
重复-选择该指令后,系统会自动帮助玩家重复玩家上一回合选择的指令。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击。在战斗的任意时刻按下鼠标右键或按重复指令的快捷键,将在下一回合取消掉重复指令。
技能-点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。
纹章技-一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具-点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
防御-进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少。
保护-点选该选项之后,鼠标图标变为表示保护的形状,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。而最终计算受到的伤害以80 %赋予保护者,20 %给受保护者。
捕捉-游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。捕捉召唤兽的成功率跟召唤兽的HP有关,召唤兽的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好将召唤兽打伤到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等级不高于玩家10级的召唤兽,玩家的等级和玩家的宠物不同,所能携带召唤兽的数量也不同。
召唤-战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。
召还-点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。
逃跑-逃跑会有一定机率成功,如果逃跑成功则玩家与其召唤兽逃出战斗,并且会降低召唤兽的忠诚度。
而召唤兽在战斗中可操作的指令有:
攻击、技能、道具、防御、保护、逃跑六种。除逃跑指令为成功后召唤兽单体逃出战斗,其他指令具体效果与玩家角色指令中的同名指令一致。
切磋竞技
邀请竞技
玩家在系统设置界面中取消“拒绝竞技邀请”的选项之后,即可随时随地接受邀请竞技。方法是按住ctrl键左键再点击目标即可向目标发出竞技邀请,待目标接受之后即进入竞技战斗画面,竞技的战斗规则跟普通战斗规则相同。
另外,玩家在擂台范围内可以强制跟其他玩家进行竞技,而不需要经过对方接受。
竞技战斗中不会获得任何奖励,战斗失败也不会有任何损失,竞技战斗结束后双方都恢复到战斗前的状态。竞技过程中玩家的召唤兽无论是死亡或者胜利,都不会损失忠诚度。
战斗观战
在野外打怪的战斗,所有玩家都不能观战;双方帮派的对战,已方帮派成员不能进入对方帮派成员观战界面。其它战斗都可以供所有玩家观战,触发观战的操作方法跟强制攻击的方法一样,即按ctrl+左键进入所点击玩家的战斗界面视角。
观战的玩家不会显示战斗指令界面,在界面的顶端有一个退出观战的按钮,玩家点击此按钮即可退出观战,其它界面跟被观战者的界面相同。

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