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官方信息
游戏名称 R2
游戏类型 MMORPG
开发公司 NHN Games
运营公司 联众
目前状况 封测中
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(请用代理)
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首页 -> QRST -> R2 -> 游戏新闻 -> 详细
   
超越天堂II《R2》让战争无限升级

08-02-29

 时下市面上的网络游戏型型色色,放眼忘去,以欧洲中世纪战争为背景的MMORPG游戏不在少数。但除了几年前推出的《天堂2》外,真正符合中国玩家口味韩国正统MMORPG大作却寥寥无几,(请注意,像《龙与地下城》和WOW这样的魔幻题材不在本文的讨论范围内)。只有在强大的3D引擎技术推动下,游戏的大规模战场效果才能完美展现。近期,一款名叫《R2》的韩国正统3D MMORPG以其精致的画面和宏大的战争场景而倍受玩家关注,传承《天堂2》。

  《天堂II》令玩家记忆深刻之处,便在于其他游戏中所不能体会的极其宏大的城战系统,可以感受到战场中动人心魄的激烈感,相当真实的感觉实在让人留恋往返。遗憾的是,时下许多MMORPG中所普遍推介的所谓大型战争系统都难以达到《天堂II》的高度,少数几款优秀之作也仅仅是止步于《天堂II》的水准,这无疑让众多追求战争快感和刺激的玩家感到无奈。

  直到《R2》的横空出世,才让我们看到了新的希望。游戏中一改以往单调的战争系统,玩家在游戏中不仅仅可以通过战争占领城市获得物质上的奖励,更能通过研究占领城市的特定城市技能来增强自己工会组织成员的战斗能力,庞大的城市技能将大幅度地提高玩家组织的战斗实力,这样的战争体系更加贴近真实战争的框架,特更加符合玩家对于全新战争的追求。

  《R2》由韩国NHN(Next Human Network)公司开发,中国联众代理运营的游戏,这个游戏的画面所营造出的那种气氛,特别是战争模块下的情景和我想像中的那种无限真实战争生活的RPG非常相近,一个虚无缥缈的,热血沸腾的战争RPG……

  《R2》这款游戏已经达到了我所想像的真实战争的境界(虽然它是奇幻题材而非真实历史题材),但这个在2008年初推出的作品的出色表现的确让人感到惊奇,战争中自由到你可以像现实战争里那样策略百出。有人告诉我他在这款游戏中体验到了最初玩网络游戏中的那种纯粹娱乐的快乐,可我觉得他比早期流行的任何一款网络游戏来的更精彩,你会逐渐学会时不时的随时观察战场,也许下刻在荒凉的林间小路上你便会看见一颗飞来的子弹从远处飞来,这恰恰是我希望一个网游所应有的感觉,一种让人感觉到惊心动魄的战争时代的生活。

  《R2》中许多大型公会都会分成若干个分会,便于在公会战中指挥。在以往的游戏中,也有人使用过这种公会管理方式,那就是《魔兽世界》,在资料片开放以前的时代,很多大公会在同一服务器中神甚至出现过数千会员的盛况。然而因为RAID副本中40人的人数限制,这些会员只能被分作一个个的MC团伙BWL团,以团为单位的发展,通常都会让团长们拥有招人、管理DKP点数、分配装备等权力,公会本身对他们的影响微乎其微。如果把公会比做一个王国,那么这些分团实际上就是不受中央领导的诸侯。在平时大家还能相安无事,但是当矛盾产生时,只要团长一声令下,团中的另外39人可以毫不犹豫的按下退出公会!这点让游戏显的更加感性。

  为什么在文中一直强调游戏“真实性”的可贵呢?其实游戏越真实,它距离现实生活也就越远。网络游戏在近两年来发展一直处于高速发展,飞速增长的游戏群体所带来的利润使得开发商有条件进一步让游戏更加贴近生活乃至历史。电影工业的那一套准则也逐渐渗透到游戏行业,无论是游戏北京框架的结构设计,还是人与人之间关系的协调,均有一些达到一线电影真实的游戏佳作在渐渐出现。在这个时候,探讨游戏的真实性和娱乐性分界已经不再重要。让人在娱乐的同时体会真实的故事,体验一种在历史中才有可能发生的故事,更可以体验到游戏中人与人之间发生的故事,所以好游戏的判定标准是全新的,是与众不同的。我想很多玩家也都会像笔者一样,想像着游戏可能达到的真实限度,其实我们也不知道,向真实无限靠拢是否

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