设计公司:启盛数码
游戏类型:3D MMORPG
基本配置:PIII-800、256M
测试时间:2007年12月
责任编辑:
官方网站:由此进入
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·技能汇总

技能作用:

技能系统是玩家进行战斗的主要元素,在《起源》中技能树的设计打破了以往职业限制。玩家可以自由学习天赋树中的技能,通过对各种技能的组合搭配来提升自己的实力。

 

 

技能系统特点:

 

 

1. 全新技能树概念:玩家学习技能将没有职业的限制,可以自由搭配自己的技能发展路线。

2. 更多的技能点:学习技能需要消费技能点,但技能点的获得并不是唯一的,除了等级提升获得的固定技能点,在游戏中还有各种方式可以获得技能点数,如完成任务、食用道具或者是通过信仰势力的帮助等等。更多的技能点代表着更多的技能搭配路线。

 

 

3. 额外技能:在游戏过程中玩家可以获得更多不在技能树范围内的额外技能,这些技能不消耗技能点而这些技能对玩家是非常有帮助的。获得额外技能的方式将是玩家在游戏中不断进行探索的目标之一。

技能分类:

技能分成基础技能、专精技能、神赐技能三种。

基础技能和专精技能属于技能树的一部分,在角色达到一定条件时即可学习。

神赐技能独立于技能树之外,可以通过任务、使用道具等方式获得。

 

 

技能的学习:

玩家选择信仰后将获得第一个技能树,通过升级或任务获得的技能点可以用来学习该技能树的技能。此后如果玩家想学习更多的技能,需要找NPC开通新的技能树才可以将技能点消费在新的技能树上。

在主界面点击技能菜单,打开技能树界面。

 

 

 

 

 

技能界面分成基础技能栏、专精技能栏、神赐技能栏三种其中基础技能栏与专精技能栏为角色技能,神赐技能栏为奖励技能。

基础技能栏与进阶段技能栏根据不同信仰和阶段进行分页,玩家无论是否开通该技能树的技能都可以随时查看这些技能技能树。但未开通的技能天赋树背景色为灰色,即使玩家满足技能学习条件也无法学习该天赋树的技能。已经开通的技能天赋树背景色为彩色,玩家只要满足技能学习条件就可以使用技能点学习技能。