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现在有不少玩家已经拿到55级技能书了吧,在初步体验之后,可能会对55技能有些或多或少的意见建议,这里,我先对大家提出的这些建议表示感谢,同时,在下个版本中我们也将对目前的55级技能做出一些调整,以尽可能的平衡各个职业
下面我们先来看看调整后的55级技能的关键数据(单位:ms):

再看看50级技能的关键数据(单位:ms):

下面我们将进行攻击力测试,这次测试共分为两个模块:
一、 以BOSS为对象,进行等级成长测试,测试环境如下:
1. 分别在55、59、63、67这4个等级进行测试
2. 在每个等级都统一使用55级对应的白色、无强化、无镶嵌的武器和装备
3. 固定目标为boss吕布,其等级为45级
4. 角色的心法、抗性、技能等级均为0级
5. 因为仙术的55级技能为群体回血,与50的攻击技能没有直接可比性,所以不做测试
测试结果如下(平均伤害):

二、 以普通小怪为对象,进行技能等级成长测试,测试环境如下:
1、 分别在技能等级为0、2、4、8这4个等级进行测试
2、 角色等级固定为67级
3、 统一使用55级对应的白色、无强化、无镶嵌的武器和装备
4、 固定目标为小怪冀州守护巨狼,其等级为64级
5、 因为仙术的55级技能为群体回血,与50的攻击技能没有直接可比性,所以不做测试
测试结果如下(平均伤害):

大致总结55技能及50级技能对比说明:
1、 剑侍55技能威力较50技能略有下降,并且不带强力追魂,但其却是继剑荡八荒后剑侍所拥有的第二个群攻技能
2、 豪杰55技能威力较50技能大幅增加,并且冷却时间短,相信豪杰玩家在得到此技能后会将其做为平时的主要攻击手段
3、 阴阳55技能与剑侍55级技能类似,同样是群攻,虽然威力不如50级技能,但相信也会成为阴阳玩家练级时的首选
4、 仙术55技能为群体每三秒回血230点
大致的说明就到这里,实际的体验需要各位自己去切身体会,也希望各位玩家能够积极提供实测体验及意见建议
谢谢 |