攻 略 技 巧
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官 方 信 息
·游戏状态:收费
·公测时间:2005.10.25
·游戏类型:MMORPG
·运营公司:腾讯公司
·研发公司:腾讯公司
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·从地5到镜四所想到的
药师,开飞前,凭着光盾、回红及驱魔术,站在地5当王者。但哪些圣光使者们呢,耐不住飞后的寂寞及伤感,就算没有离开的幻想,新练小号的,基本上也没再练药师的了。第二代药师们,由于试练速升使微操作下降的结果,(其他四个职业也有这种情况的因素)以及,对角色的习惯(象我这样第一角色是物攻的,再玩魔系小号,总有点不适应,也就是觉的不爽)在地5能当王者的不多了;但,精英总是好多的,在世界上喊出地5代人一小时4J的药师还是大有人在的。

  术士,开飞前,凭着二大二小的群攻,和不是一般高的魔抗,以及人见人爱的物理双盾,别说地5了,全图都能混。只是刚飞的冰火使者们,没了盾去无泪后,一时有点不适应罢了,但在地5,代人一样很爽。第二代SS们,有了黄金装备,加上好的魔系BB,去地5,基本没有开盾的了。只有一种情况不爽,就是冰,其实,除了剑客外,其他职业都存在这情况。所以,一时,全服都是叫着60不飞爆力SS地5代人的,价格一直保持在4J左右。

  刺客,开飞前,凭着隐,封,偷,风光一时,且富甲一方。但飞后,随着技能的改变,其他职业也可以合上封,冰,定、石等属性,连以前防抢BOSS的技能:毒,也分给了圣光使者,只能靠隐这一点过人之处的无双隐者们,没落了很多。第二代CK们,凭着物系BB变态的刚力,用上黄金,仙器,秘包,改成全体,血厚3744,加上再生BB满刚1200+的伤,以及,哪一秒二次的攻击和二秒一次的连掷、环爆, 保持着2000+的掉血量,在地5有不服的,不管你是什么使者,一样办你。只能用一个词来形容他们了:霸道!所以,牛比的CK们,也叫出了地5代人一小时收5J的天价。

  剑客,开飞前,一直叫人又爱又恨。高抗且不算低的攻又能吼,有不服的试试,拉你的BOSS和玩一样!只是经常给魔系当肉盾和苦力,哪MISS牌电风扇和一刀一刀的劈真是受不了。但飞后,只有一个词能正确形容哪些满级的御剑使者们,“不用正眼看别人”。虽然,升级路上付出了很多辛苦,但总算有出人头地的日子了。第二代剑客们,一样用着变态的刚力,高抗及高伤害,范围内是高于2000+的掉血量,及在地5无敌的锁灵,拉你个王和后,还不是小搞搞。所以,就有剑客,高呼地5代人我不比别的职业差,一样收你4J没商量。

  战士,飞前飞后的我都没玩过,只是听朋友们说,战士飞后技能更垃圾,可玩性更差。)我只见过,变成龙的飞天武者们,趴在地上时的样子真的很可怜。但不是一样有人发文章:《地5代人最牛的是战士》吗;且世界上也曾有人高喊一声:高攻1100的战士地5代人了!!这说明还是有战士在地5生存着,且幸福的收着J币代着人吗。(其实,战士和剑客,基本上应该差不了太多的,物系的,代上满刚的BB,一样的在地5,用的最多的是魔防而不是物理抗。)

  地5,做为旧图里最热闹的一个地方,作为一个永远人山人海的地方;代人,做为一个从古至今且永远存在的行业来看,我以上的分析得出的结论:在地5,职业很平衡。(每个职业都有不是一般牛的,且有一批二般牛的,还有到处可见三般牛的。但是垃圾装备的,各个职业都是一样的,物攻系的没有好的BB,哪个在地5能牛起来,一样,魔系,没有好的装备及BB,一样很难在地5混。)

  飞前,只要你所在的职业,没有你自己这个职业没法去做的事,这就是平衡。(如果是因为装备及BB的问题,哪就是例外了)

  但是,为什么官网上有哪么多文章说职业不平衡呢?不平衡,其实应该解释成:在游戏中存在着你一个人,或你这个职业,基本没法去做或根本不能做的事,才是真正的不平衡。

  哪么,哪存在着不平衡呢。我说二点:

  一:名誉!

  开飞以前,只有CK,或剑组合CK才能刷名誉。记的当年,我为了第一批换上镜子,为了哪个御风刺客的称号,

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