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·我也谈谈游戏里的PK
前辈们对PK的看法对不对?对,但是不现实, 前人所说的PK大多是一种理想状态下的两种职业的对决,所以得出了什么职业垃圾,什么职业需要改进,而华夏也听取了广大人民群众的呼声,做了一次调整,似乎得以使职业变的平衡了,但还是有人要继续出来对职业的分析与比较,所以说这永远是变不了的,不是华夏这1个游戏,凡是涉及到PK的RPG游戏都有这样的问题,人们总喜欢把职业的平衡放在首要而去评论一个游戏的好坏。

  我们继续说华夏这个游戏,因为在华夏的大地上找不到一处让你单独PK,练什么手法,技术的地方(当然不包括两个认识的人专门研究PK,那样我谈的PK也就没什么意义了),基本PK的地方都是野外,团战,我想人们都有相同的体会,既然是团战,那么像前辈们所说的什么手法,技术,基本都没什么用了,因为在野外PK,取胜的因素是人的数量,大药的多少,配合的默契,以及装备,级别等等。

  我想那些讨论PK的人们也不是每天什么事也不干就研究PK的,也要升级,打BOSS,参加什么氏族战,城战,抢别人BOSS,偷袭,不要说你们什么事都没做过,如果没做过,你也就不配讨论什么PK.既然上面的事情都做过,那么你就可以想想自己说的PK技术和手法在什么地方可以运用,只有一个道理那就是人多欺负人少,厉害的欺负不厉害的,这是规律,根本没什么技术可言。

  我今天谈的可能也有些片面,但这是事实,所以玩家也不必看了别人的说自己玩了个垃圾职业没什么前途而沮丧,也没必要以为自己玩了个好职业而自豪,因为网络游戏本来就是人玩的游戏,好与不好是自己决定的,过分的去研究里面的职业我觉得对自己没什么太大的帮助。

  最后我在说一句,在游戏里和人PK,能打就打,能叫人就叫人,打不过就跑,没什么丢人的,因为人们的思想都是一样的,没有谁愿意硬抗,等着被人杀!

  以后出门最好组队出去,特别是打BOSS,身上带上大药,最好和一起的朋友能上UT,这样PK方便也不用打字,5个人集中杀1个毕竟很容易,也记得带好回城,呵呵,

  这就是PK心得。

 

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职业介绍
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官方信息
·游戏状态:免费
·游戏类型:MMORPG
·运营公司:腾讯公司
·研发公司:深圳网域
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