自律,保护未成年人的成长。所以我们的游戏中不要有太多的暴力,不能有色情,要注意掌控。但有时有定难度。假如游戏想出口,国外能接受很多尺度比较大的东西。如果面向国内市场,你为了青少年的成长,你不能做得那么开。这样就会矛盾。分版本,就会导致成本急速上升。所以我们要选择一个折中点,中国市场能接受,国外市场也能接受。
第六,不要恶性竞争。中国人有时候喜欢窝里斗,我们不希望跟其他企业有太多的除了正常竞争之外的私下的黑的东西,这是我们不希望的。我们绝对保证不损害其他企业的利益。自从我们上市之后,有些企业说完美时空好像在折腾其他企业。我们从来没有干过这种事情。我向这个行业澄清一下。我们坚决的不窝里斗,一定要一致对外。