对于熟悉传统网络游戏的玩家来说,要想选择一款游戏,一般要看游戏的画面好不好,练级容易不容易,花费贵不贵,有什么吸引人的特色系统。那些传统网络游戏也都是按照这些标准来开发产品,尽量为玩家提供声光效果优越的作品。
现在的网络游戏玩家们又多了新的选择,那就是网页游戏。从表面上看,网页游戏不具备上述任何优点,画面不好看,系统不复杂,虽说没有枯燥的练级,但是常有激烈的PK,遇到大款玩家很难招架得住。然而,网页游戏的发展速度却是很多追求画面的网游玩家料想不到的。运营《传奇》的盛大、运营《热血江湖》的中华网,这些老牌的网络游戏厂商都开始涉足网页游戏,而且投入可观的力量。和传统的网络游戏相比,网页游戏的优势到底在哪呢。
网页游戏主要针对的,是游戏时间不多的上班族,或者是想在其他娱乐活动之余增加额外乐趣的玩家。中华网网页游戏平台为玩家提供了大量高质量的网页游戏,这些网页游戏的最大特点就是,登录游戏方便,需要花费的时间不多。玩家只要登录中华网就能立刻体验网页游戏,不需要下载客户端,也不需要计算机有特别高的配置。在中华网上,大部分的网页游戏是战略模式的,这类游戏在玩家下达了命令以后,会有几十分钟到几十小时的命令执行时间。在这段时间里玩家不能再下达命令,因而玩家只需要每天登录有限次数的游戏就可以完成游戏内容了,对玩家游戏时间的要求很少,即便是没时间玩游戏的玩家,也可以得到不错的成绩。另一类网页游戏是像《猫游记》这样的角色扮演游戏。它的游戏内容和传统的网络角色扮演游戏差不多,需要玩家花费时间练级。不过这类游戏的练级多半也不复杂,支持自动战斗和在线回复,玩家可以开着网页,偶尔下达一次命令就可以了。
对玩家游戏时间要求不高的特点,让网页游戏特别适合缺少游戏时间的玩家。随着游戏玩家年龄的不断增长,进入工作岗位的玩家数量越来越多,中华网网页游戏平台把游戏服务对象瞄准在了年轻上班族的身上。正是网页游戏而不是传统网络游戏的模式,特别适合上班族的消费习惯。
网页游戏因为登录简便等优点,在游戏性上,也具备可以和传统网络游戏竞争的能力。网页游戏不适合动作模式,也不太适合角色扮演模式。但是对于战略游戏,网页游戏具备独特的优势。在传统网络游戏中,因为登录费力,无法要求玩家频繁上线,也就不可能让玩家在不在线的时候,仍旧参与游戏活动。在传统的网络游戏里,玩家扮演的常常是上线出现,下线消失的个人。而在网页游戏里,因为登录游戏和登录论坛一样方便,因而可以要求玩家在游戏中扮演的角色不会因为下线而消失,而是要求玩家以一定的频率经常查看游戏,和其他玩家发生互动。在中华网上的《纵横天下》、《武林三国》等游戏中,玩家控制的是公共地图中的一座或者多座城池。在玩家下线以后,这些城池仍然可以和其他玩家互动,仍然是整体战略地图中的一部分。这样的设计为玩家带来了更为真实的战略系统,在传统网络游戏中是难以实现的。
网页游戏因为开发成本的低廉,游戏的发展数量比传统网络游戏更多,开发者也能够冒更大的风险,设计更激进的游戏系统。当然,网页游戏并不一定适合所有的玩家。为了能够增加游戏的收益,很多网页游戏都有非常激进的PK设计,比传统的网络游戏要过分的多。在战略类网页游戏中,玩家之间可以掠夺资源,摧毁建筑,花费几个月时间建造的建筑可以在很短的时间被其他玩家摧毁。有的时候,频繁的进攻逼迫玩家不停的上线查看游戏,反而成了负担。如果想要保证自己的游戏成绩,除了技巧之外,可能还需要玩家花费大量的金钱。即便如此,网页游戏仍旧是未来网络游戏发展的方向。中华网网页游戏平台正在这一领域里大步前进着。
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