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EA第一季度亏损9500万美元
时间:08年07月30日       来源:新浪科技 作者:

 北京时间7月30日消息,据国外媒体报道,EA周二发布了2009财年第一季财报,受《摇滚乐队》(Rock Band)等游戏热卖的推动,EA本季度实现营收翻番,不过仍未改变亏损局面。

  在截至6月30日的第一财季内,EA亏损9500万美元,每股亏损30美分。调整后每股亏损42美分,高于分析师预期的每股33美分。去年同期亏损额为1.32亿美元,每股亏损42美分。

  本季度,EA销售额从去年同期的3.95亿美元飙升至8.04亿美元,其中包括几款在线游戏的递延收入。扣除这部分营收,EA本季度营收为6.09亿美元,低于华尔街分析师预期的6.40亿美元。

  对此,EA CFO埃里克·布朗(Eric Brown)在一份声明中称:“第一财季的表现与公司预期相一致。而且,调整后的利润和销售额还略高于内部预期。”

  对于视频游戏公司而言,春季和秋季本为淡季,因此出现小幅亏损较为正常。对于整个2009财年,EA的预期与业界预期基本一致。

  本季度,EA投入的研发费用为3.56亿美元,同比增长42%。营销成本为1.28亿美元,同比增长56%。

  从上一季度开始,EA不再发布季度预期,而是改为每年发布四次年度业绩预期。一些分析师担心,此举将导致EA股价大幅缩水。但布朗称,EA关注的是长期盈利计划。季度与季度之间的业绩很难对比,因为今年某个季度发布了一款的大型游戏,并不意味着明年这个时候也会发布一款。

  在截至明年3月31日的整个2009财年,EA预计每股收益在1.30美元至1.70美元之间,而业内分析师的预期是每股收益1.59美元。不计某些在线游戏递延收入,EA预计2009财年销售额将达50亿美元至53亿美元之间,而分析师的预期是51.5亿美元。

  EA表示,在未来几个季度内,即将推出的《孢子》(Spore)、《死亡空间》(Dead Space)和《镜之边缘》(Mirror's Edge)等游戏新作将进一步刺激营收增长。

  关于并购Take-Two事宜,EA并未发表相关评论。EA此前提出以每股25.74美元、总计20亿美元的价格收购Take-Two,但被后者以价格太低为由拒绝。(李明)

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