6月4日,韩国网禅公司在首尔举行了记者座谈会,宣布旗下开发4年的MMOFPS《Huxley》将从6月27日开始进行韩国公测。
在记者座谈会上还举行了《Huxley》的相关介绍和游戏试演。此次通过试演展示的《Huxley》,以Unreal3引擎带来的出色的画质为中心,展示出了华丽的可视效果。而机甲风格的游戏类型也有所变化。但是也有因配置高导致开始游戏等待时间长等缺点。
以下是座谈会上进行的简单采访。
Q:开发《Huxley》的过程中最为艰难的事情是什么?
A:因开发期长,很难提升开发人员的士气。如今是士气冲天,每个人都在认真进行开发。