| 福布斯:为何苹果可能会打败任天堂的DS? |
| 时间:08年06月25日 |
来源:网易科技讯 作者:佚名 |
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6月20日消息,福布斯今日撰文分析为何苹果可能会打败任天堂DS。
全球只有一家公司从开始的处于劣势到从索尼(Sony)手中抢占了价值数十亿美元的市场,击败了虎视眈眈的微软(Microsoft),并在此过程中赢得了全球数千万消费者的心。
对不起,苹果(Apple)爱好者们,我们这里说的是任天堂(Nintendo)。凭借动作感应控制器和适合全家同乐的游戏,任天堂Wii已经在游戏界掀起了一场革命。
任天堂DS表现也不错,尽管面对索尼和诺基亚(Nokia)的激烈竞争,还是主宰了手持游戏设备市场。

但是任天堂可能会在星期一面临一个更危险的新对手:苹果。史蒂夫-乔布斯(SteveJobs)的电脑和小设备公司很可能会推出承诺已久的名为AppStore的功能,该功能将允许外部开发人员将软件整合进iPhone和iPodTouch。
尽管甲骨文(Oracle)不稳定的数据库的移动版本不太可能给消费者带来惊喜,但我们已经意识到游戏与iPhone强强联合时将产生的巨大威力。
可以肯定地是,任天堂DS并不会被轻易打败。任天堂于2004年首次发布DS,并于2006年更新了旧系统的设计,推出了更薄、更轻的DSLite。开发人员还在继续努力为旧版DS开发更高端的游戏。
借助该游戏机先进的双屏界面,他们还在积极改编《吉他英雄》(GuitarHero),而PC战略系列《帝国时代》(AgeofEmpire)的改编版已经上市。此外,苹果的Mac系统在游戏领域表现一直不佳,支持的游戏数量远远少于微软的Windows系统。
不过,苹果是首个掌握任天堂最新产品极具吸引力的两个功能——触摸屏界面和动作感应功能——的厂家。主要的区别在于:任天堂推出了一款带有动作感应控制器的游戏机以及一个触摸屏式手持游戏系统,而苹果已经将这两种功能整合进了iPhone和iPodTouch中。

最创新的新玩意和游戏
轻按按钮就可以为iPhone无线增加新软件的功能已经引起了游戏开发人员的兴趣。今年早些时候,苹果详细公布了其针对iPhone和iPodTouch的软件开发人员套件,最令人印象深刻的展示之一就是《超级猴子球》(SuperMonkeyBall)的iPhone版本。玩家将能够通过倾斜iPhone在三维环境中控制一只猴子。
最坏的迹象:ElectronicArts雄心勃勃的最新上帝模式游戏《孢子》(Spore)等高端游戏已确定将在iPhone发布,并同时向PC、Mac和任天堂DS发布。EA的TravisBoatman展示了一项有关《孢子》的项目,该电玩游戏巨头的开发人员在两周内利用iPhone的加速计和触屏界面操控了饥饿的微生物的演变。
这就像被任天堂长期主导的手持游戏业务,或许也将经历一场演变。

福布斯简介:
20世纪初,苏格兰记者B.C.福布斯带着梦想和追求来到纽约,试图在这个生机勃勃的城市闯出一片自己的天空。凭着过人的精明和智慧,不久他就成为全美首屈一指的财经记者。
然而,他的理想还不仅于此。1917年,37岁的福布斯独立创办了美国第一本纯粹报道商业新闻的杂志,但他使用的报道方式却和那个时代截然不同。他反对当时盛行的堆砌枯燥的商业数字的方法,坚持关注掌控企业的人们。
87年来,《福布斯》杂志一直以“关注实践和实践者”为口号,倡导企业家精神和创新意识。正是由于其明确的定位和独特的深度报道,使《福布斯》成为今天美国主要商业杂志中唯一保持10年连续增长的刊物,其受众群在商业杂志众占据魁首,2003年达到500万。
随着中国在全球经济中的地位日益重要,《福布斯》对中国的关注也不断加强。2003年4月,《福布斯》带着它的使命和定位来到中国。《福布斯》中文版将秉承母刊倡导创业精神的一贯宗旨,为中国追求创业价值观和自由企业精神的高层企业决策者打造创富工具。
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