| 《战锤OL》设计者访谈:打造最好的PVP游戏 |
| 时间:08年06月12日 |
来源:MMO 作者:黄昏之泣歌(译) |
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《战锤OL》资料片《决战世纪》的设计者Jeff Hickman通过清新漂亮的游戏画面把游戏神话意念呈现在玩家前面。并诠释着构思中的游戏的所有东西以及PVP系统!

Jeff Hickman讲到:我们把《战锤OL》设计成是以打怪和PvE(玩家vs环境)作为PvP主要内容为主的游戏。我们在调整我们游戏职业之间平衡的同时,也调整了在PVP的时候不必与出现在身边的怪发生战斗。
我们对玩家等级进行了平衡保护,更改了不够等级将不能挑战高难度的怪物。我们公司企业理念就是要做全世界最好的PvP游戏和创建最好的游戏内容环境。

Jeff Hickman兴奋地谈到:我可以告诉你一件关于这游戏有趣的事,我的妻子她也进入我们的游戏进行体验,她游戏的职业一开始不是一个PVP战士,她喜欢在游戏享受做工艺匠和寻宝。但因为我们的游戏设计,她也给带进RVR战斗区域,她可以亲临其境地观看一下整个战役和事件的发展。
但意外发生了,这个场景对她来说太富有神秘刺激的吸引力了,她立刻投身进RVR战斗。她接下来两小时和疯狂的战士们在战斗中玩得非常尽兴愉快,她事后对我说:“我不再畏惧战斗了,在玩过PVP之后发现这是一个非常容易上手的操作,这个游戏实在太有趣好玩了!”

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