注意了,特性+20力量,但是天赋减8点力量,这里实际只能算+12),都对卫士有很大的作用,还有就是霍比特恐惧抗性比较好,卫士就是为拉怪而生的职业,霍比特本身就拥有一个嘲讽技能,所以霍比特卫士别其他种族卫士多了一个拉怪的技能.(推荐)
盗贼:
可选种族:霍比特,人类
对于一个盗贼来说无疑敏捷是最重要的.
敏捷提高闪避率和化解率,爆击率
如果你用霍比特,暗影伤害恢复加1% ,恐惧抗性+1%,以及潜行状态下+15%的移动速度,装死,都无不在暗示我们,这个种族就是为盗贼而生的,(推荐+1)
如果你用人类,人类均衡发展,加之具有两条命,都占了不少便宜.(推荐)
猎人:
可选种族:人类,精灵,矮人,霍比特
对于一个猎人来说,无疑敏捷是出奇的重要的~~!!
敏捷,提高闪避率和化解率,爆击率,远程攻击武器伤害,
如果你用人类,人类是全面的,担任任何职业都具有一定的优势以及略势,猎人最大的问题在于其强大的单体攻击技能相当耗费能量,而人类优异的战场恢复能力,能多少弥补猎人能量不足的问题.(推荐)
PS:山口山经典语录:"死人是没有DPS的",引用过来,没POWER的猎人是没有DPS的~~!!!
如果你用精灵,天生的敏捷加成,以及弓箭伤害加成特性,都说明精灵就是猎人,(推荐+1)
如果你用矮人.难以想象,不说了,剩点墨水吧~~~!!!!(不推荐-10000)
如果你用霍比特.嘎嘎,这个可以选选,丘比特就是拿箭的,可以冒充下,哈哈,就是没翅膀.(推荐-100)