太极拳、截拳道、美式摔角……这些流派在刚刚结束封测的《生死格斗OL》里被忠实呈现。但为什么玩家更喜欢以“职业”去称呼这些流派,因为“职业”是网游默认的一种规则和习惯。让玩家借助这种习惯去释放江湖的热血格斗,江湖的儿女情长。
那么,就顺应这种习惯,以“职业”的角度回顾《生死格斗OL》封测版本里的六大职业。
※泰拳职业(扎克)
游戏里的扎克每次登场左摇右晃,正是该职业标志:泰拳发力源自身体的扭转,将拳脚肘膝如同鞭子一样顺势甩出去。如同波浪鼓,武者身体如波浪鼓的主轴,四肢如鼓上小球,鼓轴一晃,小球便甩出!身体扭转得越厉害,攻击速度就更快,爆发力也更大!
※忍术职业(霞、疾风)
该职业混合了柔术、空手道等等,如霞的返技就是接掌翻摔(抓住对手的手掌向侧面翻,同时后腿向侧后转90度将对手带倒),这招就是柔术招牌动作。至于某些人两腿转得像直升机的招式……反正他们是忍者嘛,别惊讶了。
※太极拳职业(雷芳)
该职业绝不是简化后的晨练太极拳,游戏里的14世纪实战派太极,不仅让对手失去平衡丧失战斗力,更能产生如上图描述般的“发劲”(冲击)效果。这种追求内部伤害的拳法与拳击之类的物理外伤还是有明显区别的。
※截拳道职业(李剑)
从字面解释就是“截击对手来拳之道”。该职业极力追求防守与反击同时进行,一气呵成。不过,很难在任何情况下都做到这一点啦,这也解释了为什么此职业无任何固定的技术做作,更没有套路形式。
※俄罗斯擒拿职业(贝曼)
该职业是一种军用应敌捕捉技术,常配合其它技击方法对敌人进行反侧关节、分筋挫骨,使之失去反抗能力而就擒。想见证“体关节受到控制和要害部位受到打击,会失去抵抗能力或有生命危险”这种现象的玩家,推荐这种职业哦。
※美式摔角(巴斯、蒂娜)
该职业在美国是一种专业的“表演”,所有参加比赛的运动员都是表演特技的高手。在比赛前都做了充分的准备,每一个动作都是经过充分设计论证的,既要保证比赛的火暴又要保证选手的安全,推荐给喜欢WWE的玩家。