| 法师甚至猎人,WL蒸汽的法系那加,迷宫和STK,奥尼金的怪技术要求高了点、这里不谈。生态的研究员和能源陷阱房的法师怪(注意驱散哦)都可以轻松抗住,这样大大弥补了萨满不能控制怪的缺陷,而且可以大大增加团队的DPS能力。PS:和元素萨满一样,5人副本中不需要控制的副本,增强萨满都是十分适合的主力DPS。
所以5人英雄副本增强萨满的评价是:要想能打能抗,技术意识第一。
恢复萨满★★★★★☆☆
要问5人副本主治疗谁最好?有人说是骑士最好,有人说牧师最好,是的,我承认萨满没有解魔法能力,很多地方不能胜任解魔法的任务,但是BLZ对所有5人副本的设计中,解不解魔法并不是关键的要素,而牧师弱小的抗打击能力和骑士疲软的群加能力,都使得萨满能够在5人副本中占据一个主治疗的位置,沦为4奶之说简直就是无中生有。以我4大治疗职业都打过的态势来看,恢复萨满在5人副本中地位应该可以和神圣骑士并起并坐,略微强于牧师,总体来说,一个操作装备合格的恢复萨满可以胜任一切5人副本的主治疗,而且在一些需要群加的副本远远强过神圣骑士(监狱,破碎,STK)。PS:恢复萨满在5人副本的另一大缺点就是缺少自保能力,如果队友的控制意识不太好请不要加太猛哦,还有土元素准备。
所以5人英雄副本恢复萨满的评价是:治疗有余,自保第一。
谈完了5人副本,我们谈谈10人副本。
元素萨满★★★★★☆☆
谈到了元素萨满,就要谈AM,不得不承认,10人副本里AM很强大,特别是KLZ中,AM加神M的存在使得团队清小怪打老2都轻松很多,但是ZAM中,AM的作用就没有那么明显了,ZAM需要最大化的DPS,AM的那种软绵绵的打法,显然不适合高节奏的ZAM战斗,而且装备的选择上,元素萨满的余地比AM大上很多。拥有元素萨满的法系2队,能在MT拉住仇恨的第一时间内创造出奇迹般的RUSH,虽然说AM有辅助回蓝和回血,但是对于一个成熟而不吝惜药水的ZAM FARM团队来说,萨满的DPS强化图腾更重要。AM还有射程不够的软肋和与萨满一样的仇恨难控制性,并且打老5,盯萨满绝对要比盯牧师好对付,打老6第4阶段牧师的软弱使得他容易被秒。因此总体来说10人副本中元素萨和AM位置持平,KLZ是AM好,ZAM是元素萨满好,两者难分伯仲。PS:输出固然很重要,但是仇恨的控制也很重要,DBM要随时关注,但是一个优秀的MT是不会让一个点过天赋的元素萨满把仇恨抢过去的,毕竟闪电过载是不计仇恨的。还有别忘记元素萨满并不限制加血能力,在危急时刻给别人几口次级治疗波也是可以9人的哦。
所以10人副本元素萨满的评价是:输出很强大很好,但是要注意仇恨,关键时刻别忘记加血。
增强萨满★☆☆☆☆☆☆
增强萨满在10人副本中地位如何?我只能用惨来形容。很多时候很纳闷,增强萨满的输出并不比任何职业差,为什么就不容易获得一个位置?理由很简单,位置争夺的激烈。一个10人的团队,最多只会带2个近战DPS,一个近战一般是2T的小D或狂战,如果增强萨满抢了最后这个位置,那么贼怎么办?所以,有盗贼的存在,在10人副本中萨满们还是放弃增强这个看似很有前途的天赋吧。再加上仇恨控制的不稳定,自保能力少,很少有团长会要增强萨满去打10人副本。PS:我常常会抚摩着我仓库里一整套128级别的增强装(都FM过的哦,武器还F了猫U)黯然失魂。
所以10人副本增强萨满的评价是:增强再美好,也只是一个梦。
恢复萨满★★★★★★★
恢复萨满可以说是最适合10人副本的治疗了,和骑士一样重要,牧师,奶D可以不带,但是不带一个恢复萨满去10人副本,实在是一件很惋惜的事情。我承认不带萨满也可以打通任何一个副本。但是要打得舒服,还是要带一个有经验的恢复萨满,相信很多法系职业去过AM和 |