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小张浅谈魔王

08-04-02

 

  玩了2年的梦幻,对魔王始终割舍不了。

  我认为魔王在群P中大致分为两种:主攻和辅助。

  ⑴一提主攻,很多人都会想到5魔MW,经过这几届的服战,MW的伤害输出,大家是有目共睹的,但是我个人认为有一弊端,那就是5魔MW的生存能力,经常看到被DT一个弱点,ST一个鹰击,就趴在地上,这让我联想到了骷髅DT.

  魔族的血成长高,在MW里,灵力又与法术输出直接挂钩,1体=0.5魔,1魔=0.7灵,所以我个人推荐1体4魔加点,这样既可以保证法术输出的同时,又可以良好的保证生存能力。

  主攻MW在装备佩带上讲究,头盔上打满太阳,项链上打满舍利,武器双加体魔(初始伤害高)打满太阳,衣服双加体魔打满舍利,腰带打满光芒,鞋子不要速度高打满神秘。

  ⑵辅助魔王,很多人对这一概念比较陌生,其实也就是血耐型,基本加点,2血2魔1耐或者1血2魔2耐,3血2魔。辅助MW在队伍里的作用就是随时喝酒放特技,同时也有相当不错的法术输出,辅助MW在单P中也占据很强的地位,特技组合:晶清。野兽。碎甲。起死回升

  辅助MW装备,在头盔上打满月亮,项链打满舍利,武器双加体耐打满神秘,衣服双加体耐打满月亮,腰带愤怒打满光芒,鞋子打满神秘。

  在佩带宠方面,我个人觉得带4个血敏BB,3个龟速BB,1个高感知攻(法)宠足够。

  最后再说个老掉牙的话题,就是拿LG和MW对比的人,我想试问,在同等级,同修炼的情况下,LG有把握跟MW单P吗?在群P中,因为队伍人员的搭配,MW和LG各有千秋。

  我一直认为梦幻12门派都很强,都有自己的特色,没有最强的门派,只有最有头脑的玩家,希望大家在今后的梦幻旅途中愉快。

  本人云南滇越古国138的小魔王嘟嘟张,希望跟大家一起分享游戏的乐趣。

  第一次写,希望大家能勉强接受。