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致梦幻西游游戏策划4条建议

08-04-02

 我是华南忘忧谷的一个玩家 目前是135级的一个小五庄。

  1,因为本人是五庄,虽然不是力五庄,但是头上6级红玛瑙 武器一般都是450+伤害 5-6级红玛瑙,练级才不会被歧视,在本区也算个比较出名的伪力五庄#76,但是五庄的武器消耗耐久太快了,我做了个测试 一般武器打8次怪(中的情况)掉一点耐久,烟雨每次都算两次攻击(第二次没有打中情况也算两次),仙族虽然伤害成长不高,但是毕竟出去练级也要用下烟雨重重门面,五个五庄练级 一起袖子不太现实吧。希望策划能保护下我们五庄的武器耐久,不要求过高,烟雨攻击两下 就按照一次普通攻击 掉耐久就行。毕竟五庄不是物理门派,要求和STL,DT一样的消耗只会引起新手和其他玩家的不满抱怨, 谢谢!

  2,就是希望策划能为帮会着想一下,毕竟一个帮会跑商的只有5个人(包括帮主),平均按照5人一小时15票(每人三票) 80的商 盈利在8-11W之间 总盈利165W 一般5级帮会扣除每小时维护55W左右 剩下的很难维持24小时刷资材,希望策划能够新出些让高级人得帮贡为帮会盈利的任务,30以下可以黄停经,100以下可以跑商,但是109-129这些人 每小时去跑商 赚那120点帮贡及不到40W经验 确实不太现实,希望策划能为110以上的高级玩家推出一个能为帮会盈利,高级玩家又能赚150点帮贡60-80W经验的任务。谢谢!

  3,希望在帮会帮费系统中加入些新颖的东西,以便能吸引各个帮会成员自觉主动的交纳帮费,我是希望可以通过交帮费得到帮贡(例如按照1:2的比例 5W帮费得到10点帮贡,50W得到100点帮贡,因为每周最多只能交300W帮费也就是说最多能买600点帮贡),当帮主问大家每周都要钱的时候 真的很不容易,希望策划能体谅。

  4,希望同盟帮会能起到同盟帮会的真正作用,我第二条讲过希望能开设高级为帮会赚资金的任务,在同盟里开也是不错的,起码不会让同盟帮会成为一个摆设(只能在同盟被攻击时协助)。

  感谢策划近半年来对帮会系统的修改,目前越来越人性化了,我在我们帮当了快两年的帮主了,现在的感觉真是轻松多了,从商人奖励系统,不用整天被商人喊着要东西了,到商人自己申请跑商,以前我上学忙不能改商 长老也不在,就跑了不少商人,特别是通宵,后来的跑商记录自动保存上周记录,我可以安心的周日睡觉了。还有ALT+B的成员管理,数据很全,方便我们管理层观察成员的情况。

  望梦幻西游的策划能从我们中小帮着想一下。谢谢!毕竟每个人玩梦幻的目的不一样,有些希望更强,参加服战,有些希望更漂亮,不惜重金染色,有些希望养成游戏 牧场的推出。