| 一样,提供了额外的80魔。第二套则是8紫闪盔,8紫亡灵铠,8紫火龙盾,8紫水龙靴,这套装备的用处则在于其闪躲。选择使用哪套装备则视对手而定。
关于首饰:大抵都是六一手环与轮盘的组合,来保证命中与必杀。
团P时,骑士的宠物有3种选择,不带宠,带魔宠,带攻宠。这方面个人性比较强,稍做介绍。因为没有学迅速果断的原因,我更倾向于带宠。攻宠我选择了改造地狱妖犬,虽然种族被人克,但100级时过千的攻击依然非常惊人,半克所有5:5属性也不能忽略,更何况,PK场上不但有人,还有宠。而魔宠出于技能栏的考虑,选择了鬼系,因为个人偏好的原因,最终选择了蓝鬼。至于具体应用,则视具体形势而变。
最后分析下血攻骑的优势和劣势做为总结. 优势:高血高回复,生存力惊人,同时也拥有足够的攻击力,来威慑对方乃至化为实际。高血对于护卫,反击,圣盾这3个技能都有着明显的作用,高攻则可以配合剑对对方进行打击。从而达到进可攻,退可守。 劣势:因为无敏的缘故,容易导致在未出手前就被对方轰杀,不过因为强大的生命力,倒下时必然已经吸引了对方很大一部分攻击力(一来就被忍暗杀除外)。同时在攻击时容易撞反…这就要求无敏骑在PK过程中需要保持敏锐的洞察力和良好的判断力,而且因为敏捷的关系,在命中方面存在不足,不过可以通过骑士相对较高的命中修正来加以弥补。
结尾::对于PK,我是这么认为的,优秀的PK能力,在于对对方行动做出准确判断,并相应的选择对策,决定使用哪个技能,是攻?是守?而一个强大的PK选手,不但要具备足够的经验,更要能尽可能准确的把握对手的心理,以及按对手的组成选择装备与宠物。最后,还需要一些运气:)。而在这之前,所能做的,除了积累经验外,就是做出最好的准备,选择最合适的加点,技能,装备,宠物,以及尽可能多的收集情报,于是就有了这篇文章:)。 最后,个人的能力有限,必然还有我所未能感受到的不足之出,这也就是我将自己的思路整理成文,并恳请诸位指证的原因了。同时希望在不久的将来,可以将标题改为“血攻骑士的思考,总结及其应用”。
注1:对于将骑士和剑士的攻击进行比较的部分:提到“骑士的攻击一直令人诟病”,这一点是仅相对于剑而论,事实上,骑士的攻击依然强悍。但如果队伍里只有一个重装位置的话,我一定会选择剑,有两个重装位置的话,我会选择两个剑。当然,官方比赛不能有两个相同的职业,所以,才有骑士的位置。这一点,让人遗憾。而只有骑没有剑的队伍,恐怕考虑的并非纯粹是PK上的因素。不过,这些并非是本篇文章的目的,我更多的是希望能给骑士在团P中寻找一个新的定位,而并非只是剑的代替品。
注2:文中使用的Q枪,出于经济考虑,日常PK中大可使用8蓝8冒枪来代替。 |