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血攻骑士的思考及总结

08-01-31

序:大约去年夏天的时候,因为某些原因,开了自己的第一个骑士,然后花费了很多时间来思考如何对自己的骑士进行定位,调整,一直到一个月前才大致确定未来的方向。因为缺少使用骑士进行PK的经验,肯定有很多不足之处,所以发上来,恳请各位指教:)

 

该骑士是为在古典进行的团P准备的,所以不考虑单P,对飞,跳舞,变身,以及任务。

 

流行的团P型骑士,通常是满攻,100-130的敏,其他血,这种加点经过了很多时间的考验,肯定有其价值及合理性。但当剑士的新技能:迅速果断出现后,无疑的,一个PK队伍,在这样的骑士和剑士之间,肯定会选择后者。

骑士的攻击一直令人诟病----看到这里,肯定有人会提出“满攻骑士拿Q10B枪有多少多少攻击”,但这的前提是牺牲骑士唯一比剑优秀的修正。为了在修正和攻击之间取得平衡,更多的骑士将在Q9B与Q水龙枪之间进行选择,再选择一把天空枪备用。.但这样的骑士,比之剑士又有何优势呢?

在首饰的支持下,剑士也能达到不错的命中,而在古典的团P中,对手的职业主要由:传,巫,咒,魔,忍,重装组成,缺少高闪职业,即使出现弓,格,驯之类的轻装系职业,也不会是己方的主要攻击点。因此骑对剑在命中上的优势并不如想象中的明显。我用剑在古典PK时(装备:梦幻想,全属性盘,Q曲刀,8紫闪盔,8紫火龙盾,8紫亡灵铠,8紫水龙靴),被闪的次数完全在可接受范围内,而剑拥有的圣盾和迅速果断两个技能,更使得剑在团P中,占有无可取代的地位。

所以,若是按以往的方向练骑的话,除了所谓的“精神”,在团P时的作用完全比不上剑士。所以,通过逆转思维(某游戏玩多的结果= =^),最后将我的骑士定位成“团P辅助型骑士”。加点则选择了血攻,虽然这样完全牺牲了水龙枪的敏捷优势,但比之一直在死胡同里寻找出口,无疑有令人豁然开朗的感觉。

 

首先来谈谈技能: 乾坤,诸刃,连击,反击,护卫,二鸟,甭击,圣盾,气绝,二戒 技能中没有巫术,因为完全没敏…基于同样原因,也没学迅速果断,而选择了戒骄戒躁来压制气绝及防加血。而我的骑士虽然满血,但不可否认的是,明镜在团P时完全是鸡肋技能。

为什么选择被视为泡妞技的护卫?一个优秀的团P队伍,必然拥有传,巫,咒,剑四个职业,剑的最大作用在于迅速果断先手击倒对方的关键点。己队如是,对方亦如是,这时候,骑的护卫必然能起到其作用。虽然护卫的确可以由宠来提供,但其代价却是牺牲魔宠的面攻击能力。而在很多时候,牺牲骑士的一次单体攻击要比牺牲魔宠的面攻击要划算的多。

至于甭击、圣盾和气绝,则是一个团P骑士的必备技能,而通过无敏的加点,可以圣盾和气绝得到更好的发挥,一个满血骑士使用圣盾,完全可以抗住对方的攻击而不会倒下,而因为敏低的优势使用气绝拉人时也可以保证不会因为对方魔宠的强力魔法而再次倒下。

再来谈谈骑士的新技能:一石二鸟,很多人觉得这个技能是重装三大技能中最弱的,从攻击上来讲是这样没错,但一石二鸟最大的优点,就是可以同时攻击前后排,在残局时可以发挥相当的作用。

还有乾诸连反,在此就不做讨论了。

 

 

其次是装备,这方面基本上比较稳定,不会有太大的变动。

在武器的选择上,选择了Q9B枪与天空枪的组合。天空枪的高命中使其对于无敏骑的必要性不言而喻;而Q9B,是我认为最适合团P的枪;Q水龙枪更适合敏骑单P或者给传统型攻骑拿去用6级迅速果断跟剑抢夺先手,但就算抢得了先手,也会因为攻击的不足而难以达到将对方秒杀的结果。 防具则有两种选择,第一套是8紫龙盔,8紫亡灵铠,8紫勇者之盾,8紫水龙靴。龙盔除了命中外,还拥有护卫费魔减少的作用;勇者之盾不但+20抗石化,反击费魔减少,更是跟水龙靴

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