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《魔力宝贝》经验谈:浅析-部分职业

07-12-19

魔力这款游戏里的职业不用多说,大多数玩家其实是知道的,没有过份的最强也没有最弱。(如果你拿其它辅助职业来比较我无话可说,你的道理是因为那也一种职业)当然我这重点说的是纯战系或准战系,各游戏有游戏特色,游戏里的各职业有各职业的本质和特点,以下仅说说我的个人浅显见解望看贴着高人指教^.^闲话也不多说了,切入正题吧!

先以三大重装分析开篇,众所周之,三大重装特色分名,以功排名:斧-剑-骑。重装当然是讲的当然是高伤害,高命中及高防御,但三大重装中不是任一职业就能将这三高全都发挥的淋漓尽致的,要不然那真是最强职业了。论功,战斧的职业特点加其武器无疑是最强的,但伴随得确是低敏耗防,拿的斧子越高,牺牲的防和敏也就越多,拿过斧子的人拿都知道这点吧。所以斧子现在流行加点法是:满功/120敏/其它血。这样的加法保证了高功,120的敏对于100级内的战斧也算适当,因为这些敏可以保证拿高斧后的出手速度及一定的命中率,而血量在100级左右时有近1600+的血量,若120敏加到位了再往高升级是不是一直就两功两血的加点呢?我看不见得,斧子武器最高目前虽然只有十一级,但重装的致命伤就是命中,而且战斧的专属武器斧子多是掉敏和防,且都得掉得不少。功再高打不中也等于零,PK时别人可能被你那狂暴的技能吓一身冷汗,但一但对方幸运闪过就会冷静的以以牙还牙的方式回报你的行动。所以我的建议是往后适当的加点敏,不是为了出手速度,而是重装为了那可怜的命中率,那怕只是一点点的命中率未偿不可,多一点命中,就多一份多大的伤害大家也清楚,因此在有限条件的情况下敏建议加到130,所以敏120时后期升级加点时建议两功一敏一血的加。再简单说下高功斧子和剑士的迅速果断的比较:虽然剑士的的迅速果断在功的意义是一定量盖过了战斧,但剑士牺牲太大,牺牲的是一回合行动,一回合行动的意义是不言而喻的,满功战斧乾坤的威力都该知道。再加上穿上一定量命中的装备和首饰,剑若不带宠能坚持多久?这不是就战斧VS剑士PK而言,就算PK战斧带只宠护住了呢?

再说剑士,目前最近的一次的修正剑士也算得意,加之迅速果断技能的暴出似乎在打破战斧最高物理功击的宝座。目前流行加点是130敏/满功/其它血。130敏保证了使用迅速果断的出手速度,其它的咱也不多说了,目前的剑士练法总觉得纯为PK而练,还不是因为迅速果断,但凡事有利就必有弊,使出迅速果断意味着什么刚才说过就不多说了。迅速果断在我看来只不过是在为三大重装里最中庸的剑士找回一点自尊而言,若把它硬是当成该职业的王道而持之我看不是正道。这技能高敏高命中,功也暴高,可牺牲代价太高,牺牲一回行动不说,就算不带宠一轮也只能出一次手。打高阶段BOSS时你能次次使用这个技能而不带宠吗?最终还不是选择......哎.....“人宠普功合吧......终于合不上了?”打王还是合击的好。说到这里大家可能以为我在专门给剑士挑刺,为什么专挑剑士的毛病不说说好的啊?别急,在后面呢。斧子减防减敏,但剑不减吧,有的还加敏加命中,十一级AB剑更是加回复和命中,闪加得更多,23呢!!!而且剑多是单手,配以好盾及十级圣盾技能,因为也能剑士能把圣盾练到十级。真可谓全功全守的一个近乎完美的职业,用得好想不强都难!!

再重点说说骑士这个职业,这个职业在三个重装里一直是个备守争议的职业,满功是很多人所选择的,因为好歹是个重装,重装嘛就要讲高功啦啊!再有的是满敏,因为骑士的命中是最高的,满敏能保障足够的命中率,不论打得疼不疼,不过打中了对方也得难受一会儿。再有的就是纯功敏骑,高功高敏高敏中!说到这里插说下三大重装的大致特点:战斧绝对是高功王者,剑是能功能

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