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游戏名称:洛奇远古争霸
游戏状态:免费运营中
游戏类型:MMORPG
开发公司:NEXON
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·自立型精灵养成心得[弓手篇]

从创号开始,由于是新人一个,没人带练级,所以一直是自己单刷地下.从最初只能下塞初,逐渐地开始刷拉初银珠塞中,到现在每日下塞高,一路来的经历与磨练证明,我当初设计的修练方案还是可行的.在看到众多精灵朋友还在迷惑的时候,我觉得应该跟大家分享一下自己的心得体会,希望能为大家提供一些有价值的参考,以为精灵族的发展略尽绵薄之力.

装备就不多讨论了,每个人都有自己不同的经济状况,所以只从基础能力上来分析,但最低限度一套平民装(狐狸+地精衣帽,狐狸+风手脚,猛烈/蜥蜴+充满力量皮弓)还是要有的,如果你连平民装都无法搞到,只能说明你懒,懒人是无法强大起来的.

人物的成长过程就是技能的修练过程,归根结底也就是AP的分配.在修练前期,存在着AP不足而能力又十分脆弱的严峻问题,你将朝哪个方向发展,如何较为合理地分配AP,确实需要费一番心思去规划.在开放精灵之前,我参考过一些关于精灵技能的资料,再加以对比后,逐渐地在心中形成了自己想法.下面就进入正题.

远程技能分析.

1,远精.精灵是用弓的天才,这点无可置疑,但是精灵的远精技能却是让人感到如同鸡肋,消耗AP247点,却只换来最大伤害15点最小伤害10点,敏21点,瞄准速度200%这些看起来令人颇为失望的能力,但是,我们不应该只看到缺点而忽略精灵的天赋:技能准备时间短,可说是仅次于素描的准备速度,可用弓边准备普射边跑动,且脚程比人类快,可骑马射,跑动当中可瞄准至50%,转移目标时不用重新准备动作,这些优势足以弥补了缺点.比较过优点和缺点之后,再结合实际情况,可以这样想,依靠着精灵出色的机动性,前期修练可以放弃远精.因为247点AP足以消耗完一个精灵2转的AP,而其他技能无法得到修练.当远精1时,除了射得快之外,能力并没有多大提高.有人把远精升到9,这要花63点AP,差不多要用1转来修练了,结果没快多少伤害也没加多少,始终是划不来,我们应该尽量地节省AP,投资到更有价值的方面去.我到目前为止远精都是C,未来几转也没打算升级,见过我杀怪的都不相信我是C级远精,可见精灵前期可以不考虑远精修练.至于为什么我会升到C,因为到C需要的AP少,且感觉在准备时间上明显比E级快一些(可能是错觉,没有考证).

2,穿心箭.这是一个强大的技能,但却是以伤害为基础的,在伤害不高的时候,是发挥不了威力的.所需AP203点,如果你不是练级狂,也要用2转时间才能到1,所以早期修练穿心就和远精一样,花了大把的AP却得不到相应的回报,可考虑放弃.我一直是F穿心,现在才开始修练,目前也只能到C级,穿心低级的劣势就是打BOSS很辛苦,但仔细想想,塞低中高最后宝箱是开不出什么好东西的,银珠子就更加没东西出了,所以,我只是刷怪升级,BOSS都不打的,当然高2的BOSS要杀,因为最后有旋转者.

3,毒箭.个人认为主要作用是用来加敏捷的,平时用处不大,所需AP201点,所以等哪天AP多了再考虑修练了.

看到这里,想信大家也发现了,我是完全地放弃了弓手的得意技,这样还能算是弓手吗?真的能强大起来吗?别急,请再花几分钟将后面的内容看完.

0转的时候,把所有用得到的技能都GET了,我当时就只把远精和反击升到C.剩下的AP,就投入到生产上去吧,弓手靠的就是敏捷,D级以下都是很容易修的,所以,把所有加敏的技能都修练D.演凑到A也很容易修练,根据自己的实际情况,把能快速升级的加敏技能都升了.剩下的AP,全加到暴击上去,早期伤害不高,想杀怪简单些就靠暴击了,我是暴击能升级就升了.

1转的时候,刚出来时是没有AP了,所以先练级吧.然后把AP存起来,暴击就继续升级,同时要注意储存技能果实,当AP不够时可作出适当的取舍,我原来演凑9,现在退到C了.当时用的一套舞台敏装,伤害总算有120+,刷塞中和银珠子还算勉强可以,因为中级怪和狼人很容易暴.这一转就看你刷经验的毅力了,黑猫没去刷过,因为机子不行,新大陆那边暴卡,机

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