·职业属性加点
1)手锻炼=力量=物攻+物理躲避1比1比1
2)脑锻炼=智力=化攻+化学躲避1比1比1
3)腿锻炼=敏捷=物防+化防1比1比1
4)骨强化=体制=你的血量1比10
5)心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避1比4比1比1
6)脸美容=魅力=化学命中率 1比0.05% 7)筋强化=魄力=物理命中率 1比0.05%……
突击兵推荐3骨强化物理化学攻击型
毕竟是近距离的突击,高血路线和高功路线个人认为都是可以的,不过看他的技能除了第一个是+血的,其他很少有+血的了,如果追求高功路线,物理攻击和化学攻击都要+,因为他也是有法术的,看他的嘲讽技能就知道了,况且一味高功也不可能对别人进行秒杀,所以干脆哪个都不+,靠装备顶上去,全变到血上,让自己成为彻底的肉盾,然后用自己的变态近身技能让人家看见就害怕。
医生远程化学攻击推荐3心强化
这个的加点没什么争论,最好分析,由于是辅助型的职业,自然要求要高物防和高化防,而且还需要很高的体力直来补充高耗费,如果单一进行他们的加点,最后肯定导致4不象,也不能起到辅助作用,自然得就只有3精神这种加法了。另外的如果你选择另一种远程化学攻击的修炼,让+++血的东西成为辅助,由于攻击力不高,无变态技能,不推荐。
爆破手化学攻击型
推荐3魅力或2脸美容1脑锻炼(自己感觉不是太好,不过这样可以提高化躲避)他是典型的大范围破坏的化学攻击人物,但无论是导弹还是地雷,他都需要很高的命中率,显然这不是+智力能够解决的,那么由于是远程攻击,必须依靠化学攻击命中和化学攻击,自然的就落到了魅力的头上,个人比较欣赏3魅力,毕竟再+到智力上虽然提高了每次攻击的打击力,但为了第一次能更多的掉下别人的血,所以3魅力是我力推的
指挥官远程物理攻击推荐1手锻炼2心强化或者2手锻炼1心强化(怎么选择往下看)
怎么选择的问题要看你想让他变成什么样的人物了,自然1力量2精神将让你升级速度大大降低,但是他可是最好的辅助型加发,不过大家玩游戏就是为了自己,不会为了团队把自己的属性全降低,所以除非你是和多个人一起玩的或者有大号,不要选着种选法。现在来说说为什么要这么+点,首先物理攻击要求高物理攻击和高致命一击,那么怎么去选择力量还是魄力呢,看他的技能,在他的技能中很少有自身攻击的技能,都是在提高队友的属性,所以物理高命中就不如高攻击来的划算,因为你要一直放法,根本没有时间去攻击他人,攻击次数少,自然的致命一击的次数也少,除非你有100之100的几率,否则他就不是太划算。个人玩的话推荐2力量1精神。
阻击手 物理攻击型推荐3筋强化或者2筋强化1手锻炼(原因同上,这个不太推荐)他的特点就是秒杀,攻击高了秒死你没商量,如果爆破手适合大面积的话,那么他对单人的破坏力则是无法估量的,不过我有点不明白的是为什么他是物理攻击属性,让人感到有点迷茫,不过既然系统是这么定的,我们也不好说什么,由于对付单人有大的破坏那么高的命中率显然是不可少的,同时当然也可以增加一定的物理攻击和物理抗拒,也就是力量,这个是因为阻击手既然是单对单的远程高手,那么自然法书系很少能成为他的敌人,抗拒一点物理的抗拒力也是没什么错的,不过不太推荐
特工进程化学攻击推荐3脸美容
由于是化学攻击人物,并且要求在第一时间内攻击敌人并且降低敌人能力,所以要求高化工力和高命中率,自然的也只有3魅力符合他的要求。
魔术师远程化学攻击推荐3心强化
魔术师,听起来就很象过去传奇的魔法师,大量的体力需求就是他们存在的根本,要是连体力都没了,更不用说战斗了,由于他们的命中率很高所以不需要提高化功的命中,并且他放一个法
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