·特工/特务使用之道
特务/特工:深入敌后、探取情报、偷袭暗杀,都是他们的专长!自身特有的隐身技能在新版后支持持续隐身,使他们在战斗中拥有先下手为强的优势。配合后期的闪光弹、影分身。我曾经预言,他们将在游戏后期崛起。但是,有了新版闪光弹后,他们提前一步摆脱了病猫的身份。
曾经有一个时代,特务站在了PK的顶峰,特工也是猛豹一样凶悍的存在。然而,跟绝大多数游戏里一样,太过变态的存在总要被更改后趋向于平衡。随着巨人的一次改版,众职业几乎都在尉官级技能中得到了大大的强化,然而这却没有特工和特务的份,甚至他们的技能威力还被削弱了一点,很多看似威力的技能,也因为功能暂未实现成了摆设。当时,我感叹道:“特工原来就算不是猛虎,好歹也是条豹子,现在呢?变成小猫咪了。”-----这话居然在很久之后,还被人记着。
特工梦破灭后,我经过仔细研究从特工转到狙击,因为我怕风头最劲的突击也被削,后来,突击果然被削了,把最强肉搏的称号让给了武术。三月二号,狙击也被削了一次,没削成,倒削成第一了。于是,又被削了两次,现在这个版本,少校狙击的PK实力应该可以排前三,但不是最强。
还有哪些职业PK实力可跟狙击抗衡?武术和特工/特务,都有超过的方面。爆破如果论综合实力,也比狙击强,血反突击还是单挑几乎可以摆平一切。武术的强大现在地球人都知道,放弃少校技能,同时加出爆气和霸王拳,爆气—六合拳---运气---霸王拳,几乎没有秒不了的。这个稍后谈,我们先来采访一下特工/特务同志对这次改的想法。
特工:在最新版本中,随着闪光弹逆天性的改进,我们特工和特务终于可以再度扬眉吐气了。闪光弹七秒,让五乘五范围内的敌人目不可视物。注意!敌人挨打时不再解除盲目状态。这就是说他们只能被动挨打,哇哈哈哈!
特务:这条消息能晚点发么?上回你不提,还没人知道我们逆天,你一发特工屠城记,地球人全知道我们逆天了。被削到社会底层一个多月,好不容易才爬起来威风两下,你这回再提,我们又要被削成病猫了。
神话星歌(装着没听到特务的话):没错,我团战时中过一个闪光弹,死得很冤枉。在理想情况下,隐身状态下接近敌人,攻击、闪光弹。攻击四下,接着神出鬼没。消失后再给他致命一击!
特务:那对方原地复活找我拼命呢?
神话星歌:隐身走人,让对方郁闷吧!特系讲究的是不击则已,一击必杀,万马军中取上将之头有如探囊取物,本来也不怎么适合烧钱玩原地复活战。
特工:以后玩我们特系的都可以宣称:俺们这里都是特种兵!俺们这里都是零伤亡!
特务:其实我们闪光后,别人可以跑啊!哪有以前突击定人三秒打不让打、跑不让跑厉害?
神话星歌:以前突击只能撞一个,定三秒,哪有你们闪光闪一群,盲目七秒牛?假设前边站五个人,其它职业上去,同级同档装备下,怎么都是送死,但特系的过去扎个一两下再用闪光弹,就有机会杀了目标隐身跑掉。考虑到被闪后原地发呆的白痴不会很多,走左路出迅影吧!这样省出十点可以点右路的招架外加一级神出鬼没。你至少可以白打对方五下,现在特系的攻击杀伤也比以前高了,这五下,配合强化涂毒,足够让对方死掉。
当然,如果你要追求极限瞬间输出,也可以走特系职业右路,全面放弃少校技能,或是只加一点卫星定位,省出九点来,正好把左路的强化涂毒加满,增加那百分之十五的被动攻击伤害和让对方治疗效果打折百分之五十,绝对合算。
太强大了。闪光弹全面克制照明弹,狙击遇到特工特务完全成了被克的料。就算是武术上去也会死得很惨。唯一的应对办法就是穿血反,但如果特系职业穿的是增伤血装,血反也只有死!死!!死!其实特种兵们是很适合穿增伤血装的,只要操作好,别人几乎没机会打你,你
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