·狙击,最强单体伤害输出!
士级以前,不用多说,就是一路老实加下来,因为没有任何分路线可走。
士级,我是这样加的,第一个技能,狙杀,二级(其实点一级就可以向下学了,只是学不了照明弹),左右技能,各五级。照明弹不学了。"
为什么不学了?因为现在特务和特工普遍比较弱,根本没必要为了专门对付他们的隐身特意去学照明。就当是给弱势职业一点生存空间吧。而狙击士级左右第一个技能,T射击强化是增加致命机率,精准潜能是百分之二十机率增加光波伤害。被动系的,总是比较实用。
其实右下的振荡射击也算不错,减速和定身,对付近战系的可以占点便宜,一级用处也是不少。如果把狙杀点上一级,就可以多出一点来点振荡射击。然而现在老区的低级书实在难搞,我也就没加。
精准射击是超远程狙击,百分之一百五的杀伤,可是要二秒准备!我倒是没点过,不过想来,有这二秒不如直接给两枪合算。如果是二秒准备完发了一枪,接下来马上可以开第二枪,这技能就很了不起,值得把致命攻击和射击强化各省一点,把精准射击加满。
尉级技能,化防知识你不点三级都不行,因为这是必须点满才可以加下边的技能,接下来。我走的是左下路线,左下要满上,因为PK技能主要还是左下的,不论是稳定输出的强力狙击,还是增加致命伤害百分之四十的持枪特训,还是二倍普攻必定致命一击的残酷狙击,都是相当强大的攻击技能。但大家应该注意到,装死其实点一级就够用了,一级就可以加1860血,二级也不过2250血,反正也只差那几百血,你躺地上可以装死六十秒,差几百血,起来时怎么着也可以加满了。这样可以省一点到多重攻击上,练级时可以用
瞄准印记是个好东西,以前有人认为鸡肋,我也这么认为,然而加了后才发现实在实用,下蹲和瞄准,都是可以在射击中同时进行的,不占用射击的时间,而且都可以骑乘使用,出现狙击半蹲在摩托上瞄准的高难度场面。这样就等于增加了百分之三十的伤害,实在是实用!
现在我的残酷狙击只加到二级,百分之一百六的普攻伤害,必定是致命一击。我现在物攻是四千,在实战过程中,我配合下蹲和瞄准印记,一个残酷狙击,暴重击时是打出二万一的杀伤!如果是三级,可能打到二万五!我现在是物理伤害增加百分之四十二,重击机率增加百分之六点五,忽视防御机率百分之七,如果PK时我用致命的残酷狙击打出一个忽视防御+重击,干出二万五杀伤,平级的上尉肯定是不死也只剩下一层皮!
点数,为了练级,我点的全手。筋全是用装备加起来的,现在致命机率也有百分之三十三,相当于三分之一的致命机率。平时单体攻击是七千左右,加上枪械精通(这才攻击到四千),就打近八千,再配合下蹲,就是八千多,如果再配合瞄准,平常也可以打九千多。而且几乎一半机率就是重击就是致命,都暴上万的杀伤。经常一个致命就是一万二的输出。重击配合致命小招都打一万五!真的是太恐怖了。我为了省钱,装备没有绑定,如果有人把装备绑上,攻击输出应该会比我更恐怖!
若是在中立区打怪,没有东西可拣,狙击就会永远保持下蹲,也就是一直增加着百分之十五的杀伤,虽然和以前被动百分之二十五的技能加成没法比,但刷怪能力可以说仅次于走群攻路线的爆破了,其它职业都没法比。而狙击的单体攻击杀伤也是爆破现阶段只能望其项背的。
(现在左边技能最下边的射击改成一秒装备了,比以前实用,可以考虑点。)
想让眼球因为强大的杀伤输出而爽起来么?那你就用狙击吧!因为狙击是单体攻击输出之王啊!
少校时点完必须点的中间,点一级到左边,OK。
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