·打造神话级完美特工(改版后)
特工,可强可弱,可进可退,可动可静,强则动于九天之上,弱则伏于九地之下!进则使人流血五步,退则保已毫发无伤!动则雷霆万钧,静则隐蔽无形!这就是特工的最高境界!
如何打造这样一个神话般的特工呢?从技能上分析,洗点是必须的了,而且还是必须得在尉级阶段洗,得送五两银子出去。我这里只给大家展示最终效果。
改版后,每个职业都新增了一个三级中间技能,同时,最终技能需要的点数只需要三点,而且,前一阶技能只需要加五点,就可以加下一阶技能!
特工姿势到了进阶的时候就加,这个不必多说。
第一阶段,前期为了练级,必须智力要高,破防。致命在巨人里效果不是很强,只是杀伤力的百分之五十增强,而不是大多数游戏里的攻击效果翻倍或是杀伤效果加倍。初期大家攻击都不高,可利用点数也不多,致命效果不明显,所以,必须点数全智力。这时,技能也要如此安排:战术训练七,直刺五,强化战术训练三,涂毒三(初期百分比加成效果不明显,涂毒更好,也更方便打BOSS,再强的BOSS只要秒不了你,涂上毒,捅一刀就跑,基本能磨死)。还有三点是给新技能的。剩下四点可利用技能,加给礼仪训练吧!
第二阶段先走右边路线:是走强化涂毒路线加强平均攻击输出呢?还是走强化隐蔽路线加强暗杀暴发力呢?很多人说应该走涂毒,但我不这么看,如果说走涂毒加强平均攻击输出,那么你看看特务的技能,才第一阶段的梅落就加成百分之二十五的攻击技能威力!还是被动的,直接就有效果!而特工居然还要先涂上毒(三级才百分之四十机率让敌人中毒)并让敌人中了毒才能提高伤害百分之二十!我下士时曾经遇过一个平级特务,那特务装备和我差不多,我吃着小氧化剂还是被她干死两次!虽然我也干死她两次,但是大家想一想,如果我没有那个系统送的吃一下立即回满血的小氧化剂结果会怎么样?如果第二阶段走这条路线,特工在特种兵中的娘子军面前就完全没有出头之地了!如果第二阶段走右边的暗杀路线,那么,还有一争长短的可能!毕竟现在都是杀伤力远大于防御力,同装备PK一般也就三四刀搞定。如果出一刀致命一击(强化战术隐蔽时致命机率提高百分之四十五),立即大占优势!
少尉阶段,以练级比较重要,练级打怪时,大家基本都是挂机,要不然实在是太累了!不划算!强化涂毒是被动技能,涂毒可不是,所以练级时大多数时候是指望不上涂毒的。而做情报时,隐蔽能力却能帮助你更大,使你杀掉敌人后有机会隐身不给别人拼命机会。这样,执行情报任务时,就算狙击破了你的隐身,你也可以在杀死对方后自动隐身从容读取情报。所以,先二阶推荐先走右。洗点之后,技能按右五、右五、右三(满了)、双中三(满)的方法加,还剩下二点如何处理?加到左边,为什么加到左边呢?听我下一段给大家分析。
第三阶段,这是所有人和我加点方法不同最大之处,也是打造神话特工的关键所在。如我以前说过的:左边的终极技能毒素暴发,加满才百分之四十普攻伤害外加九百五十四的生化伤害,还必须在敌人中毒时才可以。你百分之四十普攻效果,PK时估计也就刚到破防及格线,杀伤力可以忽略不计,九百多生化伤害?以前大家中士上士如果装备好彼此打一下都过千杀伤,到了中尉级的,二千三千还只是小数,实力差别大时,甚至一击就是上万杀伤!难道说你辛苦练到上尉,打出你的终极大招,才干人九百多生化伤害,这不是给人按摩么?还不得让人笑掉大牙啊?前提是还得别人先中毒,冷却时间又要四十秒!你如果装备不好,没等你有机会让人中毒你就直接被灭了,如果你装备好,你打出一招怎么也不止这点杀伤吧?把它判定为鸡肋技能都是抬举它了!扔!再看右边路线的终极大招,C4,隐身后在敌人身上安个炸弹,十二秒后爆炸,
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