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·给新手的参考:巨人职业的选择

巨人里面的职业有14种,每职业基本根据左右技能树分支,可以发展成2系(所以大家加技能点的时候,一定要注意了,看清楚自己喜欢的技能前面究竟还需要学什么技能,很多技能是需要分支技能全满才能学的,而且尽量学精啦,这样就要3×7=21点技能,不过实在点错了就尽早洗吧,职业不喜欢也尽早洗掉,换个职业姿态就可以了,因为很多任务 都送本职业好武器装备的,上士10级以前洗点要20文,还有个好像是列兵前洗点,就要1文,不过也不要乱洗,技能书可是要钱的,而巨人里面就是缺钱,里面的最低单位1文就象美金一样,累死累活地拉车仅仅为了几十文,为了1文还要在市场转来转去、脸红脖子粗地砍价做收多任务 ,穷人的日子也只能这样了,抠着来过吧) 其中现在最热门职业基本就2种(按玩家数量排列)大概是:突击 和吉他(就是舞娘乐师 了,容易让人联想到舞女舞男,名字不好但是实力超强),其次就是:阻击、爆破特工特务医生武术 和训兽,冷门职业就是剩下的了,基本在城里面转半天碰不到一个的货色:工程指挥魔术

下面是各职业的大概情况(按照官方的职业排列来说,免得有人说偶有职业不平衡论):

1:突击 :相当于战士,近身物理攻击,不过巨人的前期战士防御和其他职业一样的,一直到1级中尉才开始有技能大幅度加双防,有点象征途的狂战和守护混合体,个人建议加点为全力,因为战士技能可以加力量百分比的,但是一直没有加敏捷百分比,中前期战士就是血厚点而已,攻防都差不多的,不:突击 的技能设计的很适合PK ,冲锋、振荡打击、致命攻击、落马技、残暴和坚韧等等都是必学牛技能。

2、爆破 :相当于魔法师,远程化学攻击,个人建议加点为全魅力,因、爆破 技能可以加魅力百分比的,但是一直没有加智力百分比,魅力可以提高命中(其实就是提高了攻击力)和致命,攻击力低了点,弄个好点的武器和化学攻击装备来弥补了,要杀人,致命是很重要的、爆破 攻击高、致命高又是远程,本来应该是杀人机器,可惜实际上……,由于各职业只有加化学防御百分比状态,没有加物理的,所以别人换了化防装,再加了化学防御、爆破 就可怜了,不过副本关治疗仪需、爆破 ,而、爆破 杀人还是不错的啦,只是没有想象中突出而已。建议技能:科技魅力、爆炸震退、爆破 易伤、音爆弹、弹药学学位和石棉护甲,我这个职业练到这里就放弃了,后期技能看的不太懂,自己去摸索学那个方向吧。

3、阻击:相当于弓箭手,远程物理攻击,也是一个很多人练,前期杀人也很多,不过老看到阻击们喊郁闷,说技能不好,而且阻击很多攻击技能要下马的,巨人上下马有1秒左右间隔时间比较麻烦,需要cao做熟练,由于阻击没有加属性百分比技能,个人建议全力,因为阻击有加总体伤害百分比技能,每次的攻击高,要不了几枪就干掉敌人,要是加魄力等出致命,可能还没出,致命的就是自己了,而且阻击有个照明弹的技能,可以发现隐身或特务 最怕了,溜都溜不掉。

4、医生 :不用说啦、医生 嘛,就是加血,远程化学攻击,不过这里、医生 争议很大,前、医生 就是菜鸟,只能单体加加血,做个杀多任务 还要到处找队来组,所以前、医生 都在大喊没法活了,不过中期的10级准尉出了群疗、医生 开始出头了,到了5级少尉出了精神集中,转精神为攻击,杀伤力大幅度提高,这个时候就是一个标准的杀人白衣天使,杀人救人两不误、医生 可以消除不利状态和大量补血,但是加别人状态的技能就很少了,个人建议加点为全精神,因为补血量和精神有关的,而且后期精神都可以转化成攻击力,技能就不说了,自己看那个喜欢就加那个,基本都差不多。

5或特务 :可以隐身,过边舒服点,近程化学攻击,属于偷袭职业,就是魔兽里面的那个盗贼了,隐身过来攻击,还

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游戏信息
 
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官方信息
·中文名称:巨人
·运营厂商:巨人网络
·游戏类型:MMORPG-2.5D
·官方网站:点击进入
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最低配置
CPU:PIII 800
显卡:GF 440MX(64M)
内存:512M
系统:Win2000,XP
推荐配置
CPU:P4 2G
显卡:GF 5200(64M)
内存:1G
系统:Win2000,XP