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·RMB玩家最终装备的走向:灵魂要单减

本人玩巨人已经3个多月了,是个对装备特别喜爱的人,因为一个游戏最重要的就是级别和装备,而级别是可以根据时间练上去的,装备却需要自己打造或者花钱向玩家买,本人认为,各职业的技能并不是很重要,只要你的装备牛,不管什么职业都可以立于不败之地。

好了,废话不多说。在我看来,巨人中的装备主要看灵魂,你的装备就算是13星7孔,如果灵魂属性是垃圾的话,那么你的装备就是垃圾。

巨人装备的灵魂属性属性主要分攻击和防御两套,两套装备可以分开激活,但是也要配合使用,现在流行的共分为:1、反射加血一套,这在没改版以前可以说是最贵的装备,但是现在官方把反射最高17调成了最高15,所以也因此开始走下装备的舞台,但是也是玩家的首选之一。2加攻双减,这也是目前最贵的装备之一,它保证的攻击的高输出与低伤害,是现在高级玩家的最爱。还有一些忽视闪避装等不是主流的装备,在这里就不说了。

说了这么多,我今天想说的是,巨人以后装备真正的走向,现在巨人里99%的人都是血装然后激活的都只能是各类皮装,也就是所谓的双防装备,这类装备在上尉以下确实是玩家的首选,可以保证在不论是物攻还是化攻的伤害,而且血厚。但是上尉以后呢?一个游戏最厉害的装备应该抛弃双防,而走向单防,灵魂要单减,这才是高级RMB玩家们最终的选择,我在此说一下原因和我的看法:

1、就以上尉装备来说,全防化或物防装备13星绑定签名套,单防能达到4000左右,再加上每个职业技能最后有个加单防9%的技能,单防能加到4400,而灵魂方面,如果你的装备是全物防,可以选择灵魂单减化伤,灵魂单减一件最高是12%,7件就是84%,可以这样说,如果你穿这一套装备,可以无视物伤和化伤,打在你身上不会超过3位数,可以用无敌来形容。

但是这种装备有个缺点就是血少,RMB玩家就要用7孔来弥补,全身都打骨强化+8的宝石,颜色不对的就调色,这样的话,血量方面也不会差很多。

攻击套装备呢?必须是加攻,这点不用说明,保证你的高攻。

这套装备最怕的是遇到高忽视,但是毕竟忽视出的几率不是很高,高忽视玩家也不是很多,所以你还是无敌的。

这种装备不论是单打还是群P都可以是不败的王者,我相信在不远的将来,巨人里一定全是这种装备的天下。

最后,国际惯例,感谢在我团里一直支持我的朋友和我的好友们,谢谢你们。

游戏信息
 
客服信息
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官方信息
·中文名称:巨人
·运营厂商:巨人网络
·游戏类型:MMORPG-2.5D
·官方网站:点击进入
·官方论坛:点击进入
最低配置
CPU:PIII 800
显卡:GF 440MX(64M)
内存:512M
系统:Win2000,XP
推荐配置
CPU:P4 2G
显卡:GF 5200(64M)
内存:1G
系统:Win2000,XP