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·中文名称:激战
·英文:Guild
Wars
·游戏厂商:NCSOFT
·游戏分类:MMORPG
·发售状况:内测
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| ·发套阵营和尚BD。还不错。比较好用。 |
多玩激战技能模拟器
属性点:5血:430
主职:僧侣
属性:神恩[9级] 符文:1
属性:治疗祷言[11级] 符文:1
属性:惩戒祷言[0级]
属性:防护祷言[15级] 符文:2 头饰:1
副职:刺客
属性:匕首专精[0级]
属性:暗杀术[0级]
属性:影术[0级]
运势逆转 普通 (防护祷言) 增益魔法。当友方目标下一次受到的伤害时,伤害值中的 【76】点 将获转化为生命值,效果持续 8秒。
5
0.25
2
热忱③ 精英 (防护祷言) 咒文。治疗友方目标【170】点生命值。如果目标的生命值低于50%,你将获得7点能量值。
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0.75
4
愈合之触③ 普通 (防护祷言) 咒文。触摸友方目标,使其失去2种「症状」,每成功移除1项「症状」,为其恢复【57】点生命值。
5
0.75
6
祛病术 普通 (防护祷言) 咒文。移除目标队友身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复 【66】点 生命值。
5
0.75
2
庇护之盾 普通 (防护祷言) 增益魔法。使所有队伍成员的「格挡」几率提高 50% ,效果持续 【11】秒。
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30
守护之灵 普通 (防护祷言) 增益魔法。使队方目标承受的单一攻击或法术伤害最多不会超过他最大生命值的 10%,效果持续 【22】秒。
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0.25
5
新生② 普通 (治疗祷言) 咒文。治愈目标其他盟友 【114】点 生命值,但使你其他的「治疗祷言」技能在 【6】秒 内无法使用
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0.75
5
神圣之幕 普通 (无属性) 增益魔法。当你带有此「增益魔法」时,任何对友方目标所施放的「负面魔法」需要两倍的施法时间;而当此「增益魔法」消失时,将会从友方目标身上移除一个「负面魔法」。
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先发~~ 具体思路明天在说。困死了。
继续:由于阵营的特殊性,所以搭配技能已去 症状为组。 阵营职业比较多的是刺客,战士,元素,游侠,死灵(多是招宝宝的)。而僧,祭祀,幻术比较少。打了这么久,发现负面不是很多。 就算出现幻术之类的,估计他死的次数比我多。呵呵。 。神圣之幕一个相当不错的技能,在我和元素去抢死灵点的时候,事前给他挂上个神圣,抢下之后取消,他的血条就恢复正常了。 愈合之触加去病术可以说是比较强的 消除自己和队友的症状的搭配。 象刺客偷袭,毒+流血+重伤。轻松搞定。守护之灵和运势逆转 不用说,肯定要带的。
BD的亮点技能:新生。太好用了。试过才知道。 +
BD思路:再加血与防护能力都得到保证的前提下,达到能量的连续。
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不多说了。。
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