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·游戏名称:功夫世界
·运营公司:腾仁
·游戏类型:MMORPG
·目前状况:11.11公测
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·客服邮箱:wok@tengwu.com.cn
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国战系统

08-05-07

【国战介绍】
1、 国战开始的时间为每周六下午的15:00-16:00,持续1小时。
2、 系统在周六中午12点的时候会随机排出本次国战的对阵表,并且在12:00至15:00之间,每隔30分钟进行系统广播。

3、 在国战开始后,玩家可以找到各自都城中的“国务总管”进入国战战场。


4、 自身等级≥20级的本国玩家均可参加国战。
5、 进入国战战场后,对方国家玩家的人物名称颜色为红色,本方国家玩家的人物名称颜色为绿色。
6、 在战斗中攻击对方国家玩家不需要按CTRL进行攻击,直接攻击即可。
7、 同国家的玩家间在国战战场内不可互相攻击。
8、 玩家在国战战场内击杀对方玩家,不会增加杀戮值。而国战战场内死亡,不受到任何死亡惩罚。玩家在战斗中死亡后,直接回到战场内本国复活点复活。
9、 在国战战场内,太一丹等商城药品是禁止使用的。



【国战的胜负】
1、 在国战进行当中,若一方国国主死亡,则该国判断为负。所以擒贼先擒王,如何排兵布阵,如何布置四大使者,是很重要的。
2、 若在国战开始后5分钟内,一方国主未进入战场,则判断该国为负,怯阵是不允许的。
3、 若在国战开始以后,一方国主退出战场场景,则判断该国为负。当领导的是不能逃跑的。
4、 若在国战开始以后,一方国主掉线或离线,若在2分钟内未重新登陆返回国战战场,则判断该国为负。
5、 若在规定时间内双方国主均未死亡,则判断该国战为平局。

 【国战的奖励】

战胜国国力+250。
战败国国力-250。

1、 在国战战斗过程中,击杀对方国家一名玩家,本国声望增加。
2、 在国战战斗过程中,击杀对方国主,本国声望增加。
3、 当国战结束后,所有参与国战的战胜国成员所属国声望增加。
4、 当国战结束后,战败国的国主声望降低。
5、 当国战获胜后,该国国主的当前可执行的国家内务相关操作次数增加。
6、 当国战获得胜利后,该国国主才可以选择发布“怪物庆典”活动。
7、 当国战获胜后,直至下次国主评选前,国家内务相关操作产生的状态效果提高。
8、 当国战失败后,直至下次国主评选前,国家内务相关操作产生的状态效果衰减。
9、 当国战为平局,则双方无任何奖励。