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·浅谈合金战纪/格斗

  游戏其实不错,很有格斗的快感。但是总体形式太单一,任务也不多,难度也比较低。所以不是很耐玩。建议GM多增加点有难度的关卡。最好是组队。其实游戏有意思的地方很多都是团队合作。

  将团队合作的重点增重一点。

  再谈谈关于合金的PK,首先要声明的是这是一款格斗类游戏,相信很多喜欢格斗的玩家和打过格斗的老玩家都清楚,格斗游戏考验的是随机应变的能力和眼疾手快的能力,抓住对方漏出的破绽才是取胜的关键。如果阁下玩过街机的拳皇那么你会很清楚这点。首先都是游斗,诱出对方的破绽,然后抓住机会连击。这不是一款以往的养成游戏,而是掺杂70%技术+30%装备。所以首先要培养手感。其实说到连机,完全是随心所欲你想连什么都可以,没有固定的连计,只有你常用的连计,连的时候一个是看伤害另外一个就是要看你的能量槽。如果你操作好+手快的话你会发现在格斗里任何你想连的招式基本上都能连上,除个别技能外。当然一般都选伤害最高的几套做连击。还有就是固定的几套连机循环,也就是常说的无限连,合金里我只发现双剑和重剑有,例双剑只要你在每个技能前都+3下F你就会发现都可以连到久。其他职业暂时没发现。不过向法师枪手一类也可以一直连下去,但是要抓住时机。所以很难需要很高的操作。

  本人以前经常打街机,所以挺喜欢这款游戏,俺练的是双剑,20级。刷材料郁闷了,所以停战了。PK向上5级以内罕逢敌手。(前提得是没有延迟,网络不卡的情况下)。

  欢迎广大玩家前来骚扰。QQ120430909

 
游戏资料
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责任编辑:Robin
游戏名称:合金战纪
制作公司:韩国CYKAN
代理公司:道道通
游戏类型:横版3D动作
封测时间:8月20日
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