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玩游戏就会有好强的人,合金的好强体现在排行榜,排行榜也有任务和PVP 2种。
下面就任务榜得分来源简单地说下自己长期以来的心得体会。
(一)基本分:
来源很煞笔,对不起请允许我说一句粗话。
目前的来源公式为: 基本分=任务结束字幕出现至摇奖开始时间内攻击障碍物(或门)的次 数*命中的个数 (一下10分)
所以我说这个很煞笔,大家都能理解吧?这个来源完全和游戏的打怪数量没有关系 本人也多次提交客服处理,无奈的是客服完全是一个摆设。所以才有了跳楼,也许你会疑惑,为什么跳楼的都是法师呢?因为法师的火焰的攻击距离长,可以攻击到地下1-1的那个门,而且法师的火焰技能攻击次数比较多,在任务结束的时候可以放2次技能一般能得380分一场。
不过这把戏在下看来已经过时, 陷阱就能更好的完成任务,因为他的攻击频率快,而且伤害为0,可以在不伤害障碍的情况下获得基本分。这样也就摆脱了职业和跳楼的束缚,你在随便哪个关都可以刷基本分。
(二)风格分:
风格分是正统的任务分来源,没有捷径,没有BUG ,比较难得,通常一场任务下来也不会高的离谱。因为它的多少和你的打怪有关。
有的人就疑惑了,为什么我全清怪,风格分还是那么低?这其实是你打怪的方式出问题了。
风格分来源公式:风格分=(FFF+技能)次数*命中单位数 (不过在下发现和HIT数也有关系,具体什么关系不确定)
这意味着你打怪要FFF开头并接上技能。若你想在这盘任务得高风格,那么你必须要连的猛,单纯的FFF是打不出风格的,当然,单纯的技能也一样很低。之前上过朋友的大J号,外加本人是双J,所以对这俩职业刷风格有比较深的理解。
大剑: FF+音速 为最佳刷风格技巧 因为其他技能的僵持太长了,攻击太高,连不了几下。
双剑:FFF+燕返 这里说的燕返是那个远程技能因为它的攻击比较低 通常连上100 200 甚至300HIT都是正常的。
再提一点:若你只想刷分不要经验的话,你可以选择用低级武器。但是我觉得没必要。
至于技巧分,来源在下并不清楚,还望后生之辈能够研究出它的来源 这些是本人一个多月以来打分的技巧。离开时,献给大家分享。尽管如此,还是希望大家尽量别去刷基本分。 |