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·论合金PVP团战—点兵策(人物简介篇)

  玩了这么久"合金"感触颇深.在离别之际,想留下些什么,于是就有了这篇文章......文笔不好莫怪- -

  人物简介初级篇

  重剑—战の王者

  重剑,拥有最高的物理攻击及防御能力.曾凭借跳砍风靡一时而弥补了硬直过长的不足.不过,也因此导致了大量跳砍重剑涌入,盲目的跳砍弊端也使得曾经的王者陷入了尴尬……

  做为战场上最值得信赖的伙伴,做为团战中的绝对主力的存在,重剑的责任并不只是杀敌那么简单.辅助,掩护队友也应该做为重剑必修的一门课程.当团队中存在法师这类相对脆弱的职业,肯定会成为对方优先猎杀的对象.所以这时候,重剑就应该挥起你手中的巨剑,捍卫团队的尊严.即使倒下了,身后的队友也会用敌人的鲜血为你祭奠.当然,一个合格的重剑也应该时常锻炼自己的单P能力,个人能力有时候确实可能左右战局....经历了战斗的洗礼,本质的蜕变说明了强大的王者正在复归……

  双刀—暗の杀者

  双刀,拥有最迅捷灵活的攻击和移动速度,华丽的连招技巧,瞬间的高伤害输出.可以说"刺客"的定位更属于双刀.不过,貌似最近的双刀战士们都太不安逸了,游戏一开局就猛冲到对方阵地,往往还没发挥出来就早早出局了.现在双刀的第一死亡率直线攀升,仅次于脆弱的法师……

  团战中双刀的地位并不明显,应该算是辅攻职业.不过也不能因此小看了双刀,瞬间的高伤害输出可是敌人的致命伤,新技能燕返也不是吃素的.所以双刀定位在偷袭刺杀更贴切,尤其是在追杀对方法师方面.当然作为辅攻,自己的实力也是要有的.挥舞的双刃让对手畏惧,甚至超越了王者的存在.所以任何时候都不要冒险,记住,你不是冲锋陷阵的勇者,你是伸向敌人伤口的毒牙

  权杖—魅の精灵

  权杖,战场魅动的精灵,一个神圣的职业.牺牲了自己的攻击,防御换来的是队友能力的提升.速度和移动理论上应该是最快的.但就目前服务器而言,权杖装备仅仅开放到15级,手臂和鞋子竟然只有11级!可想而知,高级权杖玩家真是少之又少,这也充分说明了权杖练级的艰辛……

  有权杖的团队几乎是不可被击败的.权杖的攻防属性加成几乎在50%左右.所以相信有和权杖团P经验的玩家应该能确信这一点.不过,问题是权杖依赖于队友而存在.单P的权杖在同级别间没有任何攻击优势可言.即使是靠自身的技术弥补也难免会感到力不从心.所以在强大背后的辛酸,也只有权杖自己才能体会了……

  法杖—晓の女神

  法杖,似黎明之拂晓.强大于攻击实力而脆弱于生命短暂.自内测以来法杖通过增加了高级装备,防御确实强化了不少.也给曾寄厚望于法杖的玩家一线曙光,不过貌似最近怨言四起,陨石被削弱的太离谱了……

  有法师的队伍是强大的,但是问题是法杖是需要战士保护,所以间接也体现了法师的脆弱.法杖面对双刀时也是非常头疼,自己很容易遭到对方的偷袭.火魔法确实伤害输出高,但是电魔法似乎团战中更适合牵制,所以我觉得不正面冲突,法杖还是强大的.我可能说的相对狭隘,每个人都有自己的看法,自己取舍了^ ^.做为合格的法杖应该学会保护自己,需要你时候要挺身而出.切记不要置身自己于危险,也不要过于冒险.利弊自己体会,因救法杖而队友被群杀也不是很少发生- -..法杖的技能都是有冷却时间的,所以合理利用能量是作为一个强大存在的必备条件.如果偷袭和解围.那将会是很有意思的事情.雷鸣,电磁风暴的强大可能会让不少人汗颜- -!中了的结果就是....很惨...不是怕法杖的技能...是她身边的人...单P对于来说法杖要求不高.

  双枪—猎の狩杀

  双枪,矛盾的职业.玩家最为强大的一群人.双枪应该很强,至少我一直这么觉得,不过貌似现在的版本对于枪的平衡把握不准确,没有很明确的优势.希望新版本会有所加强- -..至少还双枪玩家一个夙愿吧……

  团队PK中很少能有看到双枪的身影.

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游戏资料
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责任编辑:Robin
游戏名称:合金战纪
制作公司:韩国CYKAN
代理公司:道道通
游戏类型:横版3D动作
封测时间:8月20日
官方网站:点击进入
官方客服: