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锤盾神武士技能分析

08-03-21

JLV 1

挑衅 : 随等级提升 逐渐点满

顾名思义 也就是 挑拨 挑衅 效果应该不需要再说明了吧 ˇ.ˇ
初期可点1 或 不点
但在 30 级左右 前往地下城 (月亮遗迹) 组队团练时 最好点到 LV 2
40 ~ 45 级左右 视情况点到 LV 3

熟练战士武器 : 随等级提升 逐渐点满

被动技能 增加攻击力
当然不可能一开始就点满 请随等级提升视情形逐渐点满

熟练铠甲 : 随等级提升 逐渐点满

被动技能 增加物理防御力
当然不可能一开始就点满 请随等级提升视情形逐渐点满

熟练盾牌 : 随等级提升 逐渐点满

被动技能 增加档格率 每提升一级 增加1% 盾挡率
当然不可能一开始就点满 请随等级提升视情形逐渐点满

以上3大被动技能
小弟大约是在 LV 45 时 JLV 40 当时 这3种技能 小弟都点到 LV 7
当 JLV 40 之后 优先把这3个技能点满
顺序为 熟练铠甲 > 熟练盾牌 > 熟练战士武器
JLV 5

光明激法 : 过路用 点 1

使用时 第一下对怪造成极低的魔法伤害 然后再慢慢扣血
打怪相当不实用 但或许点满后 用来打王 让王慢慢损血也不错 =.=
请对此技能有研究的大大补充

光明重击 : 过路用 点 1

此技能为直接的物理伤害 使用任何进战武器都能施展此技
但锤盾神武的攻击技能重点 绝对不是放在此招 (双刀神武 重剑神武则不在此限)
在初期无好用的攻击技能时 可以+-放

复仇之盾 : 随等级提升 逐渐点满

此技能会对怪造成直接的物理伤害之后 降低怪的攻击力约 5 秒
单练 团练两相宜
单练时 增加仇恨值 并减少自己HP的损耗 增加续战力
团练时 增加仇恨值 并减少补师负担 MP无谓的消耗

JLV 10

光明惩戒 : 随等级提升 逐渐点满

自身辅助 BUFF
施展后 使用 光明 属性技能时 增加技能伤害威力

十字连击 : 过路用 点 1

此技能为直接的物理伤害 使用任何进战武器都能施展此技
"华丽"的十字攻击 使用后 会出现相当漂亮的橘金色十字架浮现在半空中
真是…… 华丽 & 神圣 啊……
一样 锤盾神武的攻击技能重点 依然不在它身上 点 1 即可
喜欢 HOLY 感的玩家 没事可多放几次

盾击 : 过路用 点1

盾牌直接攻击技能 并增加仇恨值 小弟将它点到 LV 5
打出来的伤害数字 依旧……见不得人
就让我们一起 忘了它的存在

JLV 15

冲击 : 随等级提升 逐渐点满

钝器专用技 使用后 有一定的机率将怪敲晕
老实说 命中率大约3成左右
没晕到 谢谢光临 欢迎下次再来
晕到了 算你赚到
但由于 JLV 40 的 野蛮冲击 CD时间过长
可搭配此技使用
老话一句 : 晕到了 算你赚到

盾牌猛击 : 随等级提升 逐渐点满

使用之后 对怪造成直接的物理伤害 并附加晕击效果 增加仇恨值

自从JLV 15开始 锤盾神武的得意技 晕眩 效果的技能都慢慢出笼啰

JLV 20

血爆 : 随等级提升 逐渐点满

大幅度!? 增加自身的 HP 最大量 点满可增加 HP 660
血多才是王道 请点满吧!!

双持武器专精 : 过路用 点 1

缓慢打击 : 随等级提升 逐渐点满

使用后 对怪造成直接的物理伤害 并降低目标物移动速度
以单练来说 遇到 [ * ] 怪 打不赢时保命
以团练 & 推王来说 当 法师 牧师 OT 时 可以救命

双手剑专精 : 过路用 点 1

盾墙 : 随等级提升 逐渐点满

每点1级 增加 1 % 盾挡率
多挡多健康 所以请点满

JLV 25

小恢复 : 随等级提升 逐渐点满

延续一转前的小恢复技能 可做少量的补血
点满最多可补 HP 470 聊胜于无 亦可保命

野蛮盾击 : 过路用 点 1

奇怪的远距离盾技 ˇ.ˇ
在距离目标物一定的距离施展时 会快速冲撞目标物 将其击倒
但是造成的物理伤害极低 (约个位数字) 晕击机率也不高 但可增加仇恨值
结论 玩玩嫩怪就好 =.=

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