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自然咒术
魔法攻击力增加
PS:必点满(在一转时现在并不是很明显~"~)
精炼防御
魔法防御力增加
PS:必点满(2转时需要)
防御修炼
增加物理防御力
PS:必点满(咒术本身是法师系列的加物防很重要@@)
火攻运用术
基本攻击中时,加上火属性附加伤害
PS:个人需求(路过需要1点)
测试结果:火攻在单练时满好用的(以进战系来说),高攻击的双手斧加上火属性伤害(火攻是所有元素附加伤害最高的)
凶暴火焰
利用火气打击,附加持续火属性伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:感觉这招魔法很无力,施展速度快但是打怪失血很少,普攻还比魔法快==(无言魔法技)
圣火精力
增加对象的攻击力
PS:必点满
测试结果:V5的圣火确实很好用攻击+65对组队或单练来说增加练功的效益
火花的半沙膜
自己受到打击时,向攻击对象机率火属性的伤害
PS:1点(如果想学火炮路过1点就好)
测试结果:目前我只点到7级感觉上并没有反弹伤害回去(机率有这么低吗@@?有点无言=="),PK或打怪好像没什么用==
火炮
增加攻击,在持续时间内减低防御力"消耗HP
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:K或练功(吃王有爆3000以上过@@(自己吓到)都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
雷气运用术
基本攻击中时,加上一定机率晕眩
PS:个人需求(这招我自己本身有点满)
测试结果:雷气晕眩的机率很高,PK或是练功都很实用(如果是拿弓的话建议用)
锐减刀风
利用锐减风打击,减少攻击速度和移动速度
PS:必点满
测试结果:这招点1点就有-15%攻击速度与-30移动速度,点2级以上开始是加魔法攻击与间少CD时间,而且施展速度快,效果命中又高,练功与PK都实用的技能
风的鼓励
增加对象移动速度
PK:必点满
测试结果:V5移动速度可以加到22,组队或单练都好用
暴风之护援
暂时增加大幅度攻击速度
PS:必点满
测试结果:V5攻击速度可以加到20%,但是只有15秒时间(好短喔=="),CD时间也满短的,练功与PK都实用的技能
雷炮
增加攻击力与攻击速度,降低所有持续效果,持续时间内销耗HP与MP
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:K或练功(这招攻击速度会比较明显,攻击力看不太出来有咪有增加)都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
地气运用术
基本攻击中时,加上一定机率中毒
PS:1点(路过点)
测试结果:地气中毒机率太低,加上怪快被打死才中毒==(无言)
大地的束缚
利用土地力量,阻碍对象,并给予持续的伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:大地定怪的机率有点低(小王或是BOSS,比自己高等级的怪),无法定住,但是这招有各好处定住之后可以打怪
石头精气
增加对象的防御力
PS:必点满
测试结果:LV5的石头确实很好用防御+65对组队或单练来说增加练功的效益
巨石落下
利用巨石落下,向对象与附近的敌人给予伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:这招法术并不实用,施法时间有点长,打的伤害不是很多
地炮
降低被攻击伤害
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:K或练功都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
水气运用术
基本攻击中时,加上一定机率恢复MP
PS:个人需求(这招我自己本身有点满)
测试结果:水气在快无MP情况下很好 |