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1、首先从通用技能说起。
神罚,比较常用的技能,就是拿个球一直近身砸怪。这个技能一般应该在自己30+级别单挑boss的时候用,记得这时候千万别用神怒,你一神怒攻高了宝宝引不住boss,boss回头来打你,就你那小体格,能抗得住几下打?所以30+打boss单挑的时候千万用神罚,攻是低了点,但是安全。
神怒,和别人抢怪的时候(特别是法师),可以用神怒,攻比神罚高,但是费蓝,所以用这个技能的时候千万注意你的精气,及时吃蓝,不然宝宝和自己没血的时候你加不上,那就只有被送回城的份了。另外神怒可以用于远程卡boss,比如地宫中间的黄字boss地底看守者,再比如秦国荥阳郊野的韩军都尉。你把他引到边上,自己跳到旁边台子上,神罚远程攻击他,绝对安全不费血。
朱雀剪尾,这是群刷的时候才用得上的一个技能,祭祀唯一的群攻技能,在保证蓝充足够用的情况下,时不时来个朱雀,也会让打怪速度相对提高一些的。
驱虎吞狼,指挥召唤兽的技能,暂且留到后面团队配合的时候再说。
召唤精灵,这个技能初期可以帮助新手打怪练级,后期似乎有些鸡肋,因为怪的等级高攻击高,所以精灵的存活时间一般不会很长。30级前建议练级的时候带一老虎一精灵,老虎用于添加会心技能,精灵的攻击力高可以帮你迅速杀怪。30级以后基本没什么用到精灵的地方,因为它实在太容易死。前面提到的卡怪,可以召唤出精灵帮打,因为精灵也是远攻。
气愈之术,这个技能很有用,但是不要升很高级,1级足够用。因为祭祀用它主要是解异常状态,真正加血用不到它。高级一点的怪都有技能,比如土系石化,木系中毒等等,这时候祭祀要及时用气愈解状态。这个技能是解除一切负面状态的,百试百灵,只要蓝够用而你的反应速度又够快,组队打怪队友基本不用担心异常状态问题,杀怪自然也就更加所向披靡。
妙手回春和春满人间,为什么这两个技能我要一起说,因为这两个是要配合使用的。妙手冷却时间6秒,春满是9秒,如果你在和一个战士组队,他扛着怪掉血太快,你一个妙手冷却还没完他又没血了怎么办?这时候你就要用一个春满,春满完了估计妙手冷却时间也到了,再掉血又可以妙手,循环往复。你可能觉得这很浪费,一个人缺血也用春满,但是要告诉你,这样的浪费是必要的,如果你就死等妙手的冷却,战士早就死回去了。遇到这种情况一定要妙手和春满交替使用,只要队友不死,费那点蓝值得。另外提一下春满,祭祀大宝宝血厚谁都知道,用一个妙手加不到一半血,还没等你冷却呢又被打没血了,所以宝宝快没血了就应该用春满,一下子能满血。
献祭仪式,这个技能太费蓝了,水祭祀也许还有资本试一下,其他祭祀在组队群刷怪的时候应该没太多蓝供这个技能使用,不过如果是法师卡怪或者队友确定不用加血的情况下,可以用献祭辅助一下,吸血吸蓝带反弹,还是不错的,而且新版本还强化了这个技能,应该用起来更有效了。
2、下面说金系主修技能
猛虎下山,老虎可以给队友加会心,是个不错的技能,试想一个会心首饰会心武器才加多少会心?而且还要花费昂贵的金钱才能获得,而我们祭祀只要召唤出来老虎,全队的会心都会增加,15级祭祀的老虎就可以加3%会心,满级9级老虎有11%会心,想想这个数字,想象一下队伍群刷金光一片,有谁不眼红的吗?不过有一点要注意,一定别忘了用驱虎指挥老虎去咬怪,不咬它不会加会心-_-b
召唤朱厌,金祭祀的命根子。肉盾型大宝宝,攻击带一定几率的群体眩晕。单挑boss和单练群刷怪都靠它了。而且大宝宝因为血厚,还可以一定程度上吸引火力,缓解队伍的压力,这在做团队任务的时候表现得尤其明显。假设你们一队人正在打一个怪,旁边突然又刷出来一个,这时候你要用驱虎指挥大宝宝过去,把那个新刷的
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